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작성자 아이콘 지미이봐친구
작성일 2011-04-03 21:25:42 KST 조회 204
제목
6차관인걸 빌드보고 어떻게 판단하시나요?

(어제도 올렸는데 답변 없어서 그런가보다 했다가 오늘 또 6차관에 그것도 2번이나  찰지게 발려서 다시 도전)

 

4차관의 경우 인공제어소에 증폭 들어가는거보거나 혹은 1가스에서 2가스로 올라갈 생각이 없다거나 관문이 1개 밖에 없는데 로보나 우관등의 기타 테크 건물이 이상하게 계속 안올라가는거보고 대충 감을 잡고요....

 

3차관 1우관도 2가스가 조금 이상하게 빨리 올라간다든가 차관은 있는데 차관 병력이 없다던가 등으로 대충 감이 오는데

 

문제는 이게 앞마당 먹은 후 6차관; (거신가는거 깉은데? 하면 옴) 위력은 위에 2개의 거의 올인성 전략에 못지 않게 '와우 이걸 어ㅋ케ㅋ 막으란 거임ㅋ' 이고

 

테란으로 할때는 3벙커 이상 박아 둬야 저그로 할때는 가촉 2개 + 잠복 업된 바퀴 최대한 쥐어짜내서 찍어내기 아니면 거의 못막던데 이걸 당췌 어케 케치해내야 할지 모르겠음 고수님들 구원의 손길좀 굽신.....

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아이콘 진짜못해먹겠다 (2011-04-03 21:27:00 KST)
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6파수기 빌드에서 6차관은 일단 상대가 앞마당쪽에 포지 심시티를 않하거나 건물이 없을때
그리고 환영 불사조가 없을때 의심해 봐야함.
리하스 (2011-04-03 21:28:14 KST)
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6차관은 보통 1관문 멀티로 하기땜시 멀티 타이밍이 빠름 ㅇㅇ.... 3~4차관했다가 멀티먹고 6차관하는 경우는 6차관타이밍이 느려서 스캔 혹은 감군으로 정찰타이밍나옴.
아이콘 진짜못해먹겠다 (2011-04-03 21:29:44 KST)
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감군으로 보고 수비하는건 늦을텐데요.
예측하고 수비해야함.
리하스 (2011-04-03 21:31:36 KST)
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리플을 좀 읽고 쓰지...... 1관문 멀티는 멀티가 빠르니까 멀티 타이밍으로 3~4관문후 멀티 6차관은 6차관 타이밍이 느리니까 정찰 타이밍 나온다고 쓴것임.
아이콘 지미이봐친구 (2011-04-03 21:38:24 KST)
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감사 정리하자면

내가 저근데 앞마당 먹고나서 포지 심시티를 안한다 혹은 환영 불사조가 안날라온다.

1관문 멀티를 한다

1관문 멀티가아닌 6차관은 스캔/감군 정찰 타이밍이 나옴 ㅇㅋ
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