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작성자 아이콘 진짜못해먹겠다
작성일 2011-04-01 21:03:45 KST 조회 213
제목
저프전 밸런스가 쓰레기인 이유가

플토는 확실히 역장이란게 엄청난 변수죠.

 

컨트롤을 어떻게 하느냐에 따라 전투가 확실하게 갈림.

 

근데 저그에게는 컨트롤 할게 거의 없음..

 

그냥 싸우다 역장 쳐져서 갇혀 죽는걸 구경하고 있는게 저그의 현실임.

 

저그는 자기 컨트롤로 무언가 변수를 만들 수 있는게 없음..

 

그래서 현재 저그가 밀리는 이유 같음.

 

 

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TeamSpaatZ (2011-04-01 21:04:08 KST)
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그냥 토스가 제발 역장실수를 하길 바라는것뿐...
아이콘 빠기리 (2011-04-01 21:04:36 KST)
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변수를 만들기 전에 이미 녹음..ㅋㅋ

녹는순간에도 펌핑하면서 병력 뽑으며 마지막을 장식한다는..ㅋㅋ
아이콘 라이아크 (2011-04-01 21:04:38 KST)
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그것도 있는데 저그가 토스에게 빌드 강제를 못 시킴. ㅡ.ㅡ

스1에서는 가시지옥 때문에 무조건 로보틱스는 찍어야 하는데 지금은 버로우에서 장거리 공격되는 유닛이 없음;;
아이콘 저그의로망 (2011-04-01 21:05:19 KST)
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맞음 거기다가 대규모싸움이 되면 될수록 조합에서 개말릴수박에 없음 요즘엔 멀티2개먹고 개기다 나온 공포+거신+점멸추적+파수기 막을 조합이 아예 전무하단게 정설
아이콘 빠기리 (2011-04-01 21:06:01 KST)
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ㄴ 일리있음. 근데 그건 예전 히드라강제->거신 때 부터있던 오래된

떡밥인데...당시 프뻔뻔들의 주장에 밀린거였드랬죠.
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