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작성자 아이콘 릭키드
작성일 2011-03-27 14:36:55 KST 조회 296
제목
블리자드 절대 최적화 능력 없는 개발사 아니에여

와우를 보면 알 수 있죠.

 

정말 깔끔한 그래픽에 최적화 꽤나 잘되있어요 여타 MMORPG에 비해..

 

스타2의 사양 문제는 다분히 물리엔진 때문이라고 봐야 합니다.

 

이 물리엔진이 어느정도 삽입되어 있느냐에 따라 사양문제가 크게 갈리죠.

 

한 예로 딱히 그래픽이 좋아보이지 않는 GTA4가 신의 개적화라고 불린것에는 물리엔진이 크게 한몫 했습니다.

 

단순히 보기에 깔끔하다 아니다에 최적화 문제를 따지기에는 변수가 많아요.

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아이콘 E-pro (2011-03-27 14:37:46 KST)
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와우가 몇년 전껀데 ㅡ 그림자 켜봄 ??
아이콘 릭키드 (2011-03-27 14:38:32 KST)
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그림자 옵션은 원래 사양을 엄청나게 잡아먹는 옵션입니다.
그리고 와우 대격변 오면서 그래픽 리뉴얼을 거의 새롭게 했다고 봐도 될 정도에요.
아이콘 SunShine_No.1 (2011-03-27 14:42:01 KST)
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블리자드가 능력이 없다는건 아님.

근데 문제는 스2에서 과연 물리엔진이 얼마나 대단하게 있는지 전혀 느낄수가 없음. 예를들어 에이지3에서는 해상전할때 함선들끼리 대포를 주고받으면 돗대에 맞으면 부러지고 배 옆구리에 맞으면 구멍이 생기면서 파편이 튀는 등이 전부 물리엔진 처리되서 상당히 리얼했음.
컴퍼니오브히어로즈도 건물이 부셔지거나 포탄이 떨어질때 시체 박살나거나 날라가는거 보면 마찬가지이고...

그런데 과연 스2가 이 두게임보다 물리엔진을 얼마나 대단하게 활용을 잘했냐는 의문임. 교전시에 해병이 팔에 총맞으면 팔만 날라가고 공성전차 포격한다고 날라가는것도 아니고... 오버좀 보태서 끽해야 사량부 박살날때 조각 몇개 굴러다니는게 물리엔진의 전부라고 보여짐. 그정도로 스2에서 물리엔진이 뭘 하는지 알수가 없음.
아이콘 릭키드 (2011-03-27 14:52:26 KST)
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스타2 물리엔진도 옵션 높이면 꽤나 볼만합니다.
굳이 꼽자면 화염차가 폭발했을때 바퀴가 경사면을 따라 굴러간다든지 불에 타죽거나 검에 잘려서 죽거나 여러가지 물리엔진이 도입된건 맞아요. 다른 게임 물리엔진이 더 우월하다고 느끼신다면야 뭐 본인이겐 그런거겠죠. 더불어 스타2는 특히 12세 이용가에서 물리엔진의 대부분이 삭제됐기 때문에 리그 등에서 보기에 더 허전함은 있죠.
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