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작성자 젠장망했다
작성일 2011-03-23 22:11:03 KST 조회 200
제목
티어는 사실 유닛보고 보는게 맞긴 한대

벨런스가 망한 겜이거나 상성관계가 심한 겜은 티어트리가 희석되는건 사실임

 

레얼2에서도 소련군 3티어 최종병기인 키로프나 아포칼립스가 연합군1티어인 가디언GI에 다 녹았었고

 

레얼3에서도 2티어인 소련군 트윈블레이드가 일본군 3티어유닛들 아작아작 씹어먹었지.

 

연합군 피스키퍼는 스타 해병보다 훨씬 악독한 놈이었고.

 

본편 츷3에서도 1티어인 민노당 제대로 물량 갖추면 어떻게 봐도 3티어인 마브가 그냥 녹았고.

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아이콘 blackrider (2011-03-23 22:11:42 KST)
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스1도 가디언,캐리어,배틀이 골리앗에 처발리니깐 망한게임임?
아이콘 blackrider (2011-03-23 22:11:55 KST)
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그건 티어가 문제가 아니라 유닛 밸런스를 병신같이 맞춘거고
Play7 (2011-03-23 22:14:08 KST)
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유닛 밸런스를 병신같이 맞춘게아니고 오히려 그게 잘만들면 더 좋은 게임이라고 생각하는데

1티어유닛<2티어유닛<3티어유닛 무조건 티어만 높다고 좋은 유닛이고 다 좋으면 전혀 좋은게임이아니죠

서로 상성이있고 1티어유닛으로도 3티어유닛에 카운터가 될수도있고 여러가지로 상성이 서로 맞물려잇는게 제일 재밌다고 보는데
아이콘 감염충은쓔레기야 (2011-03-23 22:14:51 KST)
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ㄴㅁㅈㅁㅈ
아이콘 옥수수수염차 (2011-03-23 22:15:15 KST)
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ㄴㅇㅇ
아이콘 젠장망했다 (2011-03-23 22:15:56 KST)
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그말이 정답이긴 함. 원래 츷시리즈도 3티어유닛이 절대신이었던 적이 있어서 후속작 들면서 1~2티어를 강화시키고 3티어는 점점 약화시키는 쪽으로 만들었으니
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