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작성자 아이콘 하찮은켈메
작성일 2011-03-23 14:18:50 KST 조회 364
제목
엔준영 해설님은 이번 패치 어떻게 예상하시나요??

1. 진균은 상향이다 하향이다?


2. 부적업 없는 토스의 고위기사 활용도는?


3. 자극제 시간 늘어난 것에 대한 테란의 변화는?


궁금합니당

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Engine (2011-03-23 14:27:28 KST)
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전 블리자드의 밸런스 조정능력을 매우 신뢰하고 있고,
밸런스 전문가가 아닌 입장에서 공식적으로 이 패치는 좋다 나쁘다를 언급하는게
입장상 상당히 껄끄러운 부분이라는걸 알아주셨으면 하구요...
그래도 많은 분들이 궁금해 하시는거 같으니 간단히 적어보자면

대전제 : 이번 패치로 인해 밸런스가 더욱 균형을 이룰 것 같습니다. 긍정적입니다.

1. 진균은 대지 상향, 대공 하향이라고 불 수 있다.

대공 스턴 시간이 줄어든것은 아쉽지만 의료선은 중장갑이라 데미지 자체는 더 들어가니
아주 치명적으로 나빠진것은 아니라고 보고,
저그대 저그전에서 공중유닛 활용도가 다소 숨통이 트여서 다양한 양상의 게임이 나온다면
정말 좋은 결과를 낳는것이라고 봅니다.

2. 부적업이 없어도 살 수 있다.

환류를 활용한 컨트롤은 나날히 발전하고 있고,
미리 뽑아둔 고위기사를 한방에 바보로 만드는 EMP도 하향됐기 때문에,
어느정도 균형이 잡힐 것이라고 봅니다.
무엇보다도 고위기사보다 상대적으로 많은 마나를 보유하는 경향이 있는 파수기가
한번의 이엠피 이후에도 마나100을 유지하여 수호방패 또는 역장을 활용해 줄 수 있기때문에,
초중반을 프로토스가 잡고 시작하여, 후반 너프는 크지 않을것입니다.

3. 자극제는 좀 아플 것이다.

테란이 한동안은 빌드가 안잡혀서 힘들어 할 수 있을것으로 보는데,
결국은 체제를 다듬어서 극복할 수 있는 문제라고 봅니다.
마치 바퀴 사정거리가 처음 증가했을 때, 프로토스가 더블 빌드가 꼬여서
한동안 저그를 상대로 죽쓰다가 이후 레이저(물론 지금은 사장되어가지만)를 개발해서
완벽하게 뒤집어 냈던 것 처럼
당장 바이오닉에 힘을 주는 기본 빌드 운영들은 타격을 받겠지만,
적절히 군수공장 테크의 활용도를 연구한다면 답은 충분히 나온다고 봅니다.
아이콘 플토지만허접 (2011-03-23 14:29:53 KST)
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오오 해설은 역시 엔준영!!
아이콘 라빈_ (2011-03-23 14:32:45 KST)
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의견 감사합니다. 하지만 해설은 역시 채정원
아이콘 SunShine_No.1 (2011-03-23 14:33:40 KST)
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ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그러지마요
하찮은켈메 (2011-03-23 14:40:19 KST)
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오오오!! 대단한 댓글 감사해용
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