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작성자 아이콘 부드러운불곰
작성일 2011-03-21 22:41:18 KST 조회 337
제목
사람눈이 인식하는건 30프레임이 최대아니었나요
으음?

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아이콘 심도 (2011-03-21 22:41:42 KST)
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아님
아이콘 울트라해병 (2011-03-21 22:41:46 KST)
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ㄴㄴ
사신하향좀 (2011-03-21 22:41:48 KST)
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60이라고 알고있음
형광등이 그래서 60이고
마더니스불곰 (2011-03-21 22:42:40 KST)
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맞고만 ㅋ
아이콘 빠기리 (2011-03-21 22:42:52 KST)
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그렇다곤 하는데..

솔직히 40프레임만 되도 끊어지는 듯한 느낌이

드는건 어쩔수 없는듯...

예를들면 아날로그에서 원활하지 못한 디지털 느낌?

예민한사람 또는 많이 접했던 사람들은 느끼겠죠.
조랭 (2011-03-21 22:45:08 KST)
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24~25프레임 정도라고 알고 있어요. 30/60으로 올라가는 건 그게 표준 규격이기 때문이고, 40프레임에서 끊어지는 느낌이 드는 건 그 게임하는 중에라거나 표시되는 '40프레임'이 40fps..초당 평균 40프레임 정도가 지나가고 있다는 거라서 중간중간 20프레임 근처까지 떨어지는 순간이 있기 때문이 아닐까 짐작해 봅니다.
아이콘 심도 (2011-03-21 22:45:54 KST)
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조랭/아 진짜 무슨 헛소리를 하는건지 제가 아래에 올린 글이나 좀 보고 오시죠
조랭 (2011-03-21 23:02:14 KST)
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디즈니 애니메이션에서 쓰는 프레임 수가 보통 24fps고 일반적인 TV가 16~29.98, 대부분의 영화가 30fps로 제작됩니다. 게임에서 사람들이 프레임에 더 민감해지는 이유는 TV 모니터랑 컴퓨터 모니터의 주사 방식이 달라서라고 하는데, 일반적으론 24프레임으로 만들면 동작이 부드럽게 이어지는 것처럼 보인다고 하네요. 전에 들은 내용이고 그걸 바탕으로 단 댓글이고, 내용이 틀렸을 순 있겠습니다만 대놓고 헛소리라니 ㅋㅋ 기분 더럽네요.
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