| 작성자 | ㄱ나니 | ||
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| 작성일 | 2011-03-21 21:16:13 KST | 조회 | 384 |
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맵이 울긋불긋 화려하긴한데...
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개인적으로 화려한 맵은 별로라고 생각하네요.
신맵 듀얼사이트 입구 앞 폭포 같은 경우, 굳이 교전이 많이 일어나는 입구 근처에
프레임 잡아먹는 폭포 같은 지형지물을 넣을 일이 뭐가 있었을까 싶네요.
신맵들의 경향이 맵이 화려하고 울긋불긋하고 색다른 지형지물로 눈을 호강시켜주긴 하지만
개인적으로 쓰잘데없는 거라고 생각합니다.
그냥 기본에 충실하고(밸런스) 시각적으로 눈이 편하면(눈부시게 흰색 위주의 타일색 눈맵같은거 쓰지말고)
그만이라고 봅니다.
블리자드가 레더맵이 밸런스는 시망인 면이 있지만 맵의 기본에 충실한 면은 있죠. 블리자드가 레더맵에서
화려한 시각효과 임펙트를 줄 수 있는 지형지물을 안넣고 맵타일-색깔-을 한 두가지 색으로 통일화 하는 이유는 괜한게 아니라고 생각합니다.
워크래프트3 맵에도 지형지물중 폭포를 넣은 시크릿벨리가 있는데 제작자가 친절하게도
경기와 크게 상관없는 대각선 구석탱이에 위치시켜 놓은 경우가 있었죠.
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