작성자 | ometa | ||
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작성일 | 2011-03-19 17:24:29 KST | 조회 | 183 |
제목 |
장민철의 승리 요인
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프로토스가 좋고 그런 거를 떠나서 결정권이 오로지 프로토스에게 있다는 사실
저그는 프로토스에 맞춰가야 하나 정확히는 알 길이 없음
장민철 페인팅은 이점을 이용한 전환적 발상이지 절대 연기력이 출중한 것이 아니라는 말씀
프로토스가 벨런스상 초반 주도권을 잡을 수 밖에 없는 구도에 장민철이 초기 유닛 컨트롤이 신적이다 보니
싱겁고 재미없는 게임이 나오고 말았음
그리고 스타2는 극단적 상성관계나 극단적 유닛특성 등 각종 극단성으로 인해 웬만하면 재미있는 게임이 나오기는 어려움....
재미 있는 게임이 나오려면 불리한 종족의 초초초강자와 유리한 종족의 강자 정도가 만나서 서로 벨런스를 이뤄야만 가능.
문제는 이 조합이 결승전에서는 나올 수가 없다는 것임. 그래서 경기 내적으로만 보면 GSL은 16강 정도가 가장 재밌음.
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