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작성자 아이콘 힛리
작성일 2011-03-19 17:12:49 KST 조회 385
제목
역장을 사기로 보지말고, 컨트롤로 봐주셨으면 합니다.

시각의 차이인데,

 

역장을 잘 써야 좋죠. 그리고 병력을 대준것도 컸으니 역장이 효과를 발한거구요.

 

준비된 전략, 거짓 정보로 허를 찌르는 전술, 상황판단, 유닛컨트롤 등등..

 

밸런스를 떠나 다분히 실력차이가 느껴진 결승전이었음.

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RawLinGs (2011-03-19 17:13:04 KST)
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역장사기 ㄴㄴ 차관사기
신푸뉴 (2011-03-19 17:13:13 KST)
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장민철이 잘하긴 잘했는데, 보는재미가 진짜 떨어졌음;;
생선장수 (2011-03-19 17:13:21 KST)
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저런컨트롤이 어려운게 아니니간 문제지 ㅡㅡ
아이콘 지은이아이유 (2011-03-19 17:13:23 KST)
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밸런스와 실력차가 둘다 느껴진 결승전이였음.
아이콘 신발룸 (2011-03-19 17:13:40 KST)
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f누르고 직직직직
아이콘 Smaster (2011-03-19 17:14:08 KST)
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역장 사이에서 허우적대는 유닛들을 보면 함숨과 사기소리밖에 안나옴.
아이콘 plasticsmile (2011-03-19 17:14:25 KST)
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파수기 잔뜩 만들었는데 맹독충 드랍 무섭더군요. 결국 훅갔음..
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