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| 작성일 | 2011-02-28 17:22:52 KST | 조회 | 168 |
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발렌스에 대해서 함부로 이야기할수 있는 자신감은 어디서 나오는걸까요?
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블리쟈드가 게임을 1~2개 만든 회사도 아니고 정말 고퀄리티의 세계적인 게임들을 줄줄이 풀어놓은 회사인 데다가...
거기서 밸런스 팀은 진짜 스2 밸런스만 맨날 생각하는 사람들일텐데 (그걸로 밥벌어 먹는거니까요)
물론 그렇다고 해서 실제로 게임을 즐기는 유저 의견이 아예 무시되면 안되겠지만 특정 유닛에 대한 것도 아니고 (예를 들어서 GSL jan/feb/mar에 걸쳐서 전략적 활용조차도 되지 못하고 있는 우주모함과 전투순양함의 문제...)특정 맵에 대해서 말하는 것도 아니고 그냥 턱하니 '테란' '저그' '플토' 종족을 다 한꺼번에 싸잡아서 누가 사기고 누가 유리하고 누가 불리하다라고 어떻게 말할수 있는건지 그 모든 경우의 수를 다 따져봤다는건지..ㅡㅡ
이건 평생 한분야만 연구해온 교수보고 교과서 읽다온 학부생이 '교수님 교수님 연구분야에서 그런건 이게 아니고요..." 하는거하고 별반 다를게 없다고 생각되는데 진짜....
전문가를 전문가라고 인정을 안해주는 한국 특유 문화적 현상이라고 해야될까나...
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