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작성자 아이콘 AriA[490]
작성일 2011-02-27 17:56:35 KST 조회 231
제목
아무리 스2를 옹호하려해도 할수없게 만드는게 있음

 

음 래더시스템이나

블자ㅄ 맵퍼들은

집어치우고 이야기하는겁니다.

 

이런말이 있죠.

배틀넷 2.0이 아니라

 

오히려 스타1의 배틀넷보다도 퇴보한 배틀넷 0.2라는 말 ㅇㅇ

그런데 그런말이 꼭 틀린것 같진 않습니다. 요즘에는요.

 

밑에 스타2 망했다라는 글이라던가 그런게 있는데

그분의 말씀이 여러분들께는 정말 기분나쁘고 개념없어보일지 모르지만

 

그 말의 근거는 결코 우리가 무시해서는 안되는 것입니다.

 

"컨텐츠부재."

 

이걸 가장 크게 만들어주는건 지금의 인기도 시스템인데

저도 요즘 가장 크게 느끼고있는 것중 하나입니다

래더는 결국 아무리 많이뛰어도 즐거움을 느낄수있는 한계가 있고 오히려 스트레스까지 받는데,

 

그러다가 유즈맵쪽으로 눈을 돌리면

할수있는건 8개남짓하죠.

 

스타1과 비교해서, (물론 스타2는 스타2입니다만은)

캐주얼형식과  깊이있는 형식의 맵 장르 이런걸 불문하더라도

 

스1은 즐길만한 가짓수가 여러개 존재하고, 즐기기에도 좋습니다.

가볍게 즐길만한것들이 많이 존재한다는거죠.

 

그런데 스2는 말이죠,

이런말이 있습니다.

 

6만 9천원중 갤디터가 6만원값이라는 이야기

결코 틀린말이라고 생각되진 않습니다.

하지만 스타2 인기도시스템 자체가,

이 6만원의 가치를 퇴색시키고 있으며, 수많은 유즈맵들의 진입장벽들을 높이고, 유즈맵을 즐기는 유저들에게 진부한 느낌을 주어 스타2에대한 관심과 이용등이 점점더 줄어드는겁니다.

 

사실, 이 문제는 저뿐만 아니라 수많은 스타2 유저들이 느끼고 있는 바라고 생각하비다.

 

 

그래서, 결국 요약하자면

 

인기도 시스템 개1새1끼

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아이콘 Rolly (2011-02-27 17:57:19 KST)
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그것도 모자라서 북미의 엄청난 숫자의 유즈맵들은 아예 공급도 안되게 쳐막아놓음
Hun[776] (2011-02-27 17:57:27 KST)
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인기도시스템 다음패치때 거의뭉개버리는데 뭔소리래;
아이콘 AriA[490] (2011-02-27 17:58:09 KST)
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ㄴ 과연 그런식으로 뭉개질까요?
전 그 방법으로 전혀 개선될거같지 않은데요
아이콘 ClaZziProS (2011-02-27 17:58:12 KST)
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이거 예전부터 꾸준히 나오던 말인데, 아마 블자가 확장팩을 통해서든 추가 업데이트를 통해서든 고쳐질 문제라고 보내요.
Hun[776] (2011-02-27 18:00:04 KST)
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이방법으로 전혀개선될거같지않다구요? 지금 이패치하는 목적을모르시나본데 블리자드도 현재 인기도시스템이 병맛같다는걸 인정해서 패치하는거거든요? 그리고 또 패치후에도 병신같으면 또패치하고 또패치하고 앞으로전진하겠죠 아예 패치를안하고 그대로냅뒀으면 몰라 지금패치한다는건 고치고또고칠맘이있다는건데
아이콘 AriA[490] (2011-02-27 18:02:01 KST)
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ㄴ 인정하고 패치하고있다는건 다 알지만
이 블자 ㅄ들이 근본적인 문제를 해결하고 있지 못하니까 하는 말입니다.

애초에, 블자가 생각이 있었으면 1.2패치때 시간제로 돌리는게 아니고 차라리 방제시스템으로 아에 바꿨어야 했지,ㅡ

결국 경기수인기도와 다를바없잖습니까 ㅇㅇ
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