출처 : http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/2029914267
Zerg- I seem to remember in the patch notes they were going to make fungal growth only effect ground units, which seems completley reasonable. And what do they do? Cancel the nerf. Whatever. What about the biggest zerg imbalance? Muta Baneling.
저그 - 내가 기억하기로는 진균번식이 오직 지상유닛에게만 적용하게 할것이라고 패치노트에 적어진게 있었는데, 그렇게 하는것이 정말로 타당하다고 본다. 하지만 무슨일이 일어났는가? 하향패치는 취소되었다. 게다가 가장큰 문제라고 할수 있는 뮤탈과 맹독충의 언밸런스는 어찌할것인가?
This simple strat will get you from bronze to diamond in no time. Mutas need a nerf. Speed reduction and maybe removal of the bounce ability from their glaives. Having 5 mutas gives you total map control and the best harrasement in game. Thors aren't good vs mutas since the discovery of magic boxing. And when there is 50 banelings on the field no amount of split will save your marines from a acid death.
뮤탈+맹독 이 단순한 전략만으로도 브론즈에서 다이아몬드까지 순식간에 올라갈수 있다. 뮤탈은 하향이 필요하다. 이동속도를 하향하거나, 쓰리쿠션 공격을 삭제하는것이 타당하다. 5마리의 뮤탈로 맵 전체를 장악할수 있고, 게임내에서 최고의 게릴라전을 펼칠수 있다. 매직박스 전략의 발견으로 인해서 토르조차도 뮤탈의 좋은 대항마가 안된다. 그리고 50마리의 맹독충이 있다면 아무리 해병을 산개배치한다 한들, 강력한 산성공격에 해병들은 죽음을 피할수 없다.
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