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작성자 psychedelico
작성일 2011-02-26 12:53:41 KST 조회 189
제목
자극제 하향도 생색내기인게..


자극제가 사기인게 이속하고 공속이 너무 증가해서 사기였지 개발시간이 빨라서 사기였나여?


공이속 증가량을 줄이면 해결될 문제인데.. 생색내기용 연구시간30초증가 ㅡㅡ



테란 하향은 항상 이럼..핵심은 비껴나가고 생색내기 이상한거만 하향 ㅋ

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아이콘 blackrider (2011-02-26 12:54:40 KST)
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ㅋ. 그래서 토스는 무난하게 인제 거불체제 갖춘게 됬습니다.

저그야 맹덕충이 제대로 해병카운터 역할을 못해서그렇지 토스 스플래쉬 유닛은 유능하거든여
아이콘 cSOnamu (2011-02-26 12:54:50 KST)
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테란 초반 압박을 약화시키려는 의도만 가지고 너프한듯
XP는토토용 (2011-02-26 12:56:23 KST)
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저도 업글시간 보단 자극제 자체 성능을 까는게 맞다고 보는데..
근데 시간이 무자막지하게 길어진 만큼 테란이 초반에 좀더 수비적으로 나올지도 모를일이죠.
자극제 업 후에는 여전히 지옥이 펼쳐질지는 모르겠지만..
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