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작성자 슈퍼바이저
작성일 2011-02-22 00:33:35 KST 조회 225
제목
브론즈리그 숫자줄여주셈

얼마전에 브론즈리거 숫자가 줄어야한다는 글을 봣는데..동감하며

현재

마스터 2500명 거의 1%

다이아 2만   6.8%

플래 2.9만  9.84%

골드 4.6만  15.92%

실버 6.4만  21%

브론즈 13만 1천 44.43%

이다.  누가봐도 피라미드 구조다....최상위 마스터에서 내여로수록 피라미드..형태.

방임 자본주의의 폐혜를 보는것같아 기분이안좋다.빈익빈 부익부랄까..그걸 여기서 또보는거다.

 

중요한거는..골드이상은 승률이 거의 60%에 가깝다..그럼 도대체 누굴 이기는건가?..골드실버브론즈들을 이김으로서 얻는 승률이다..왜냐면 실버브론즈는 거의 50%이하가 많으므로..만약 다이아유저가 같은 다이아유저를 이겨서 승이 되면 다른 다이아는 패가되는데..승률이 나오겠는가?...그 다이아는 플래를 잡고 플래는 골드를 잡고 골드는 실버를 잡고 실버는 브론즈를 잡는건데...이게 문제가 뭐냐면...브론즈숫자가 전체의 절반에 가까우니..마스터다이아플래골드실버의 승률은 높아지지만 브론즈의 승률은 좋아질수가 없다.... 브론즈가 거의 50%이므로 나머지 마스터,다이야,플래,골드,실버 의숫자를다합쳐놓은건데.. 생각해보자 배치고사때 운좋아서 골드이상리거로 갔다고해도 실버나 브론즈숫자가 어마어마한데 그중에 한둘 못이기겠나..

 

쉽게 말해 이런거다...내가 1승을 챙겨야할 상대사람이 2명이있다는 것과 내가 이겨야할 사람이 100명있는것과는 확률자체가 다르다...브론즈에 잇는사람들이 결코 실력이 없다고는 할수없는것이 시간이지나면서 점차 실력이 평준화가 되어가는데 승률이 나오겠는것이다.

 

다이아 8%

플래가 적어도 12%

골드는 21%

이렇게해도 거의 40%로 맞는것같다.

실버는 25%

브론즈 30%정도하면 괜찮을것같다...

 

브론즈는 참 올라가기어렵다...자리도 없기도하지만. 브론즈상위권자들 숫자만 거의 골드리그 숫자와 맞먹을것같다. 그리고 다이아 플래와 대전하는 사람들이 많고 그들과 싸워서 이긴다는거는 그들이 이긴 다이아 플래도 뛰어넘는다는건데...브론즈 상위권자들은 다이아정도와 비교될듯하다. 래더하면 브론즈상위권은 브론즈 상위권과 싸우는데 도대체 어떻게 그들을 이기고 상위리그로 갈수가 있단말인지?....

다이아 하위나 플래하위와 맞붙어도 승산이잇을것같지만...브론즈 상위와 브론즈 상위와의 대결은..참..피말리는 구도다.

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ReNaTiffany (2011-02-22 00:35:10 KST)
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확실히 브론즈가 올라오면 전보다 평균난이도가 쉬워질지도 모름
근데 문제는 저브론즈 사람들중 과연 꾸준히 겜을 하는 사람들이 70퍼센트는 될까가 의문
아이콘 리얼토스 (2011-02-22 00:36:00 KST)
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옛날에 브론즈 밑에도 잇엇는대

아닌가 잠시 브론즈가 사라 졌엇나 까먹음 ;
아이콘 나의미래 (2011-02-22 00:37:26 KST)
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당연히 아래계급이 더 적어야죠 어차피 실력이 상대적인건데 항아리모양되면 불만 없을거같음?
Beautifulday. (2011-02-22 00:39:39 KST)
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뭐가 빈익빈 부익분가요? 올라오고 싶으면 연습해서 이기면 되잖아요;
아이콘 TheFog (2011-02-22 00:40:10 KST)
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골드까지는 왠만하면 올려주고 어차피 ell로 세부적으로 나뉘니까 괜찮을꺼 같은데
아이유[257] (2011-02-22 00:40:35 KST)
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높은 등급일수록 희소성이 있어야죠
근데 잘하는분 안올려주는건 좀 그럼
래더 시스템을 개선해야지 피라미드 구조를 개선할 게 아님
아이콘 Lost바보쟁이 (2011-02-22 00:52:00 KST)
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활동인원 기준
2% 20% 20% 20% 20% 20%
인데영
아이콘 Lost바보쟁이 (2011-02-22 00:52:24 KST)
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아이유//잘하면 다 올라가게 되있어여
때국놈의멸망 (2011-02-22 00:54:16 KST)
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골드이상부터 승률이 60%라는거부터에러
눈씻고찾아봐라 60은커녕 55넘기기도힘들다
뭐 200판 이러지않는한
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