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작성자 갱스터머신
작성일 2011-02-20 12:59:50 KST 조회 247
제목
배틀넷 2.0 성공적이라 할수있을까요?

지금 미국에서도 보니 멀티게임 이용률에서 10위권에 들지도 못함...

 

즉 싱글게음으로썬 많이 팔렸지만 그이상의 배틀넷을 꾸준하게 이용하는

충성고객들은 생각보다 많이 확보를 못한거지

 

이건즉 밀리게임 더나아가 배틀넷과 래더게임의 문제로보임..

무언가 꾸준하게 사람들을 잡을만한 밀리만의 매력이 부족해보임...

 

이건 지금 한국에서 스타2가 고전하는 이유와 일맥상통함

우리나란 싱글시장은 어차피 거의 망수준이기에 멀티게임 이 떠야지

그게임이 성공하는건데 결국 멀티에서 밀리니 스타2 자체의 위기가 온거임

 

밀리 게임의 커맨트컨커 제작진과 워해머 출신의 밸런서 들이 내가볼땐

밀리게임의 철학을 잘못건드린걸로 보임..

 

확팩에서는 얘들좀 자르고 새로운 인물이 해야지만 확팩 밀리가 성공할수가 있음..

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아이콘 넌함정에걸려있다 (2011-02-20 13:01:47 KST)
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오히려 퇴화댐 배넷2.0이
아이콘 빠기리 (2011-02-20 13:04:59 KST)
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워3때 베넷시스템이 훨씬 좋음.
아이콘 RvnGooday (2011-02-20 13:17:11 KST)
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클랜관리,방업뎃등 시스템이 병맛;
아이콘 Ein-shield (2011-02-20 13:19:35 KST)
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유즈맵도 인기도 시스템때문에..
아이콘 PPZZ (2011-02-20 13:25:27 KST)
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래더보단 유즈맵이 문제 인기도 -_-
아이콘 샤얏 (2011-02-20 13:26:14 KST)
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배틀넷 0.2
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