playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 84253 [내 메뉴에 추가]
작성자 아이콘 Kyreli
작성일 2011-01-30 03:32:30 KST 조회 157
제목
병영 그것도 기술실 단 병영 한참 놀기 VS 지게로봇 날리기,

 사신을 뽑으면 병영이 기술실도 달려있는데 한참을 놀아야합니다. 기술실 안 달았으면 해병 3기, 스캔 한번 쓰면 지게로봇 한번 날린 꼴.

 

 사신은 허무하게 잡힐 수가 있음. 이건 상대한테 병영이 한동안 똑바로 못 돌아갔다는 것까지 알려주기에 더욱 위험. 하지만 스캔을 쓴다고 "상대가 지게로봇을 날렸군 ㅎㅎ, 미네랄 수급에 차질이 있을테니 해병 수가 적을 것이다!"하고 찌르는 사람은 없겠져? 그러니까 50/50의 자원 + 찌르기 올 수도 있는 위험 + 오랫동안 못 돌리는 병영 +  애당초 정찰의 실패 가능성이 있는 사신이 막 파워 좋은 정찰유닛이라 생각되진 않져? 저글링4기 던지는거보다 훨씬 차이가 큽니당.

 

 제발 테란 까고 싶은건 이해하는데 좀 생각하고 까셈.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

아이콘 M.J (2011-01-30 03:34:25 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
그래서 말하고싶은건 초반 사신이 안좋다는거임?
그럼 사신더블이 왜잇음?
아이콘 Azure.768 (2011-01-30 03:34:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
ㅇㅇ 사신은 한번 보여주고 살려뒀을 때나 가치가 있는거지

정찰한답시고 들이박아서 죽으면 그 때가 위기가 됨
굴맛 (2011-01-30 03:36:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
사신더블은 플토 몰래건물때문에 하는거 아님여?
아이콘 Azure.768 (2011-01-30 03:36:56 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
병영에 기술실 달고나서 정찰용으로 사신 뽑는다는 행위는
초반에 반응로 다는 거랑 비슷한 정도의 리스크라고 보면 될 듯

45초니까 딱 시간도 비슷하고 자원도 비스무리

단 반응로는 이후 생산력이 늘어나지만 사신은 그런 게 아니라 그냥 맞춰가기 위한 도구
아이콘 Kyreli (2011-01-30 03:37:06 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
M.J//사신 더블은 그만큼 사신 컨트롤에 자신 있을 수도 있고 요즘 사신 더블 또 다 죽었음 ㅋㅋㅋ 저그전은 몰라도 테프전에 사신 더블 안하져.

Azure//ㅇㅋ

굴맛//머 그것도 그렇고 시간도 끌고
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.