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작성자 아이콘 리레이즈
작성일 2011-01-29 21:41:05 KST 조회 275
제목
저그가 힘든점-업그레이드 문제

저그의 병력 구성은 대체로

 

 

 

초반은 저글링과 바퀴를 이용하며

 

중반은 바퀴와 히드라 감염충, 혹은 뮤탈

 

후반은 울트라 내지는 무군인건 아실겁니다.

 

 

문제는 이것들이 초반 중반 후반 업그레이드를 공유하지 않는 유닛으로만 구성된다는게 문제입니다

 

 

가령 예를 들자면

 

초반에 업저글링을 활용하기 위해 근접 무기 공격력을 업그레이드 할 시

 

저그는 초반 이후 후반에 들어갈 때까지 거의 무조건 저글링, 맹독충만을 이용해서 상대의 공세를 막아야합니다

 

 

반대로 원거리 유닛인 바퀴를 주력으로 활용하기 위해

 

원거리 공격 업그레이드를 할 시에는

 

중반까지는 그럭저럭 버티나

 

후반에 들어 쓸 유닛이 사라지게 되죠.

 

 

흔히 저그가 군필패라고 부르는 이유가 여기있습니다.

 

사용하는 유닛은 초중후반 마다 다른데

 

그 유닛들이 모두 업그레이드를 공유하지 않는다는 것이지요.

 

 

물론 저글링을 중반에 사용하는 것도 가능하고

 

바퀴나 히드라를 후반까지 사용하는것도 사용자의 능력에 따라선 가능하겠습니다만 

 

비슷한 병력끼리의 싸움이라면 안그래도 스펙이 떨어지는 저그 유닛들이

 

초중후반 업그레이드를 모조리 공유하는 토스나 테란과는 싸움이 조금 힘든것도 현실이라는 겁니다.

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아이콘 한동규 (2011-01-29 21:44:08 KST)
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테란은 3개고 토스도 사실상 3개임 그리고 쉴드업은 레알 극악에 효율
테란 - 바이오닉업, 자동차업, 공중업 이고 토스는 저그처럼 방1업효율 다
얻을려면 쉴드랑 방업 둘다 해줘야됨 근대 쉴드값은 알죠? 죠낸비쌈
아이콘 언데드의황금기 (2011-01-29 21:47:57 KST)
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솔직히 테란 메카닉이나 공중 방어업하나-_-

탱크공3업은봣어도 방1업은못본것같은데
아이콘 빠기리 (2011-01-29 21:52:35 KST)
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뭐..맵만 바뀌어도 저그 충분히 할만해질듯...

테프전 반반싸움만 되도 뭐라 안하겠네.ㅋ

초장부터 끝까지 저그는 계속 접고들어가야 되니.원..ㅋ
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