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작성자 거대괴수.
작성일 2011-01-29 21:27:54 KST 조회 310
제목
제가 생각하는 현 시점의 저그가 힘들어 하는 이유

전 중후반 회전력에 있다고 생각합니다

종합적으로 본다면


1.일단 맵크기가 문제...한타 소모하고 나면 병력 회전하기도 전에 다 밀려버림

 

2.저그의 병력이 인구수가 대체로 2라서(저글링을 제외하고) 물량이 그렇게 많이 존재 할 수 없음
또한 인구수 2먹는 퀸과 타 종족에 비해 10기 정도 많은 일군수

 

3.부족한 마법유닛

현 시점 스2에서 럴커가 없어진 저그...

럴커의 시간을 버는 플레이,목동 체제로 전환하기 위해서 시간을 벌 수 있는 디파의 부재로

저그가 시간을 끌 수 있는 플레이가 좀 힘들지 않나 싶네요

감충과 뮤링으로 시간을 벌어야 하지만 한계가 있다고 생각되네요

저그 유닛 수도 부족한데 마법유닛 하나 나왔으면 하는 바람입니다

디파까지는 바라지도 않습니다

 

4.저글링(기본 유닛약화)
이 점이 왜 문제냐면 저글링은 스2로 넘어오면서 발업 했을시 이속은 스1에 비해 빠른 이점을 가지고 있지만 dps는 많이 하향 함으로써 딜이 되질 않습니다(스1의 아드업효과만큼의 뎀딜)

그리고 상대적으로 저글링이 더 잘죽음(탱크,마린버프,거신 물론)


이렇게 저글링이 너프됨으로써 저그의 중후반 회전력이 그리 좋지 않다고 생각되네요
일단 럴커나 디파일러 처럼 시간 벌 수 있는 유닛이 있어봐야 뮤링흔들기나 감충
그리고 울트라나 무군같은 고테크 유닛을 뽑기위해서 가스축적을 위해서
저글링 같은 기본 유닛으로 환원시켜야됨
하지만 스2는 기본유닛으론 스1처럼 병력을 상대하거나 시간을 끌 수가 없다고 생각이 되네요

 

이러한 이유때문에 저그가 중후반에 병력 한타교전 추후의 운영이 힘들기 때문에 저그가 힘들지 않나 싶네요

이러한 문제 때문에 현 스2에선 뮤링으로 흔들기를 하지만 어느정도 한계가 있으니..

 

이상 개인전 견해였습니다

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아이콘 히레기디스크 (2011-01-29 21:29:06 KST)
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거신이나 탱크처럼 원거리 지원유닛이 없음
스1때는 럴커가 있어서 시간을 끌수가 있었는데
맹독이라는 이유로 없어짐..
거기다가 스캔 범위가 커져서 3방 정도 갈기면 기지 앞까지옴..
아이콘 오대물 (2011-01-29 21:30:16 KST)
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저그유저인 제가 봤을 때 저그의 문제점은 맵에 영향을 많이받는다는거고
가장 큰 문제는 레어가기 전까지 정찰이 너무나도 힘들다는점이죠;
아이콘 오대물 (2011-01-29 21:30:54 KST)
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그리고 1티어 대공이 너무 취약함;; 히드라랑 바퀴랑 테크가 바꼈음하네요
ometa (2011-01-29 21:34:36 KST)
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그냥 모든 면에서 다 구린 것 같네요. 전 테란인데 저그만나면 다 이기는 것은 아니지만 심리적으로 일단 편안합니다. 안보이는 유닛 대비할 필요도 없고 딱히 견제 받을 일도 없고... 그냥 편안해요.
이게 상대 저그입장에서는 얼마나 답답할까요.
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