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| 작성일 | 2011-01-23 21:12:22 KST | 조회 | 484 |
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정말 오래도록 고심한 밸런스 패치.txt
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1.바퀴와 감염충은 이제 잠복 중일때 언덕을 넘나들 수 있습니다.
(저그만 언덕을 이용할 수 있는 유닛이 전무하고, 은폐유닛의 이점이 거의 없다는 약점을 극복.
더불어 언덕과 좁은길목에 취약할 수 밖에 없는 저그에게 어느정도의 선택권을 부여함)
2. 히드라는 장갑형태가 무장갑으로 바뀝니다.
(카운터인 불사조에 소수일때 오히려 능욕당하는 아이러니를 타개하고,
비싼돈주고 뽑은 히드라가 겨우 화염차따위에게 능욕당하는 현실을 타파)
3. 거신과 바이킹의 사거리가 각각 8로 조정됩니다.
(지나치게 거신에 의존하는 프로토스의 플레이를 약화하고 그대신 바이킹도 너프.
필요하다면 타락귀도 사정거리 5로 너프)
4. 사이오닉 폭풍 연구비용과 돌진 업그레이드가 각각 150/150원으로 변경됩니다.
(기사단 테크와 돌진업의 활용도를 극대화)
5. 해병과 불곰이 전투자극제를 투여했을때 이동속도 보너스가 아주 약간 감소합니다.
(해불로 다해먹는 현재의 테란에게 일침을 가해야함)
어떤가요? 반년간 고심한 밸런스입니다.
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