| 작성자 | 갱스터머신 | ||
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| 작성일 | 2011-01-22 11:08:40 KST | 조회 | 252 |
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스타2 확장팩에서 아머시스템이나 체력자체를 다 어퍼야함..
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와우 오리에서 불성넘어간시절 데미지는 대폭 올라갔지만 체력은
그에비해 미미하게 올랐음
그래서 pvp하면 각직업의 스킬 한두방에 골로가서 이건먼 컨트롤 건덕지가 확줄어버렸음
아니 아무리 날고기는 애들도 화염구 한방에 피가 90% 빠지는데 무슨 수로 컨을하고 쌈을함?
그래서 결국 탄력이라는 시스템을 궁여지책으로 만듬
디아블로2 확팩넘어가면서 데미지 쌔지니 pvp에서 데미지 1/2 만 들어가게 한것처럼
탄력이라는 옵은 몹이 아니라 사람에게 받는 데미지만 줄여주는 옵을 만듬
그런데 그래도 힐과 데미지의 밸런스를 못잡아서 지속적으로 패치해서 리치왕에는
체력이 다른옵보다 약 1.5배 높게 책정함..;;
대격변 와서는 체력을 더욱더 높게 책정하고..;;;
결국 스타2도 지금은 그냥 이렇게 한다 치더라도 확팩에는 먼가 아머시스템이나 데미지
자체를 다 어퍼야함..;;
물론 데이비드킴 짜르고 커맨드컨쿼 하다온 디자이너도 짤라야함...
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