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작성자 갱스터머신
작성일 2011-01-22 10:37:55 KST 조회 583
제목
스타2는 애초에 게임 설계가 요상한듯..

커맨드컨쿼 제작진과 타게임 밸런싱 담당이 스타2를 밸런싱하고 디자인하니

먼가 겉은 스타1의 후계자 같으면서 속알맹이는 먼가 개념부터 다른...;;

 

거신부터 해서 레이져 쏘는 개념도 커맨드에서 왔고 그리고 데이비드킴 자체가

먼가 약간은 밸런싱을 하는관점이 기존 스타1과는 너무나 확연히 틀림 .;;

 

스타1이 왜 이스포츠로 장수하겠음? 지금도 하는말이지만 먼가 바둑같고 실제

전투처럼 밀고당기기 인천상륙작전 고지점령 기타등등 제작자도 생각지 못한

전략들이 나왔음

 

하지만 스타2는 그런 심오한 전략전술은 사라지고 컨트롤 깡패 게임이 되버렸음

거신 불곰 맹덕 4차관 기타등등 순삭전투를 일으키고 고지점령이나 그런 개념자체가

사라지고 우르르 몰려가서 컨트롤이 장땡이 되버린 상황...

빠르지만 속알맹이는 빈약한 그렇게 되버렸음...

 

와우에 왜 탄력이 생겼겠음?

애초에 체력에비해 공격력 상승이 너무심해서 순삭 되버리니 컨트롤이고 모고 사라지니

결국 수정해서 탄력을 만들고 체력을 올렸음

 

확장팩 나올땐 제발 디자인 담당과 데이비드킴 자르고 다른사람이 밸런싱부장이 되었음 좋겠네요,,

 

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비수엠브이피 (2011-01-22 10:39:37 KST)
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스타2기 꼭 스타1과 같은컨셉의 게임이요야 하는 이유를 설명하시오
아이콘 갱스터머신 (2011-01-22 10:43:04 KST)
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제가말한건 스타1처럼이 아니라 먼가 심오하고 실제전투 같았던 그런 요소들을 그대로 두고도 다르게 만들수 있는데 게임설계부터 잘못잡은 느낌이 들어서요
결국 스스로 이스포츠를 노리고 게임을 만들었다 했지만 실상은 전혀 이스포츠 스럽지 않은 그런느낌?
그냥 데이비드킴 짤르고 다른사람 했음 좋겠네요..; 게임디자이너랑요..
아이콘 Mate[S] (2011-01-22 10:43:18 KST)
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확실히 유닛의 특성과 빌드를 제외하고 전략적 요소가 스1에 비해 많이 없는건 사실인듯
아이콘 병아리장수 (2011-01-22 10:44:43 KST)
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깡패게임 동의
아이콘 아아2 (2011-01-22 10:45:10 KST)
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리드 디자이너 빼곤 블쟈 사람들인데. 밸런싱 애들은 새롭게 영입된 사람이고

하여간 스타2 최고 윗레밸은 롭팔도라고 스타1개발자였음. 프로듀서도 블리자드 멤버구요.
테장관 (2011-01-22 10:45:57 KST)
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굉장히 공감합니다
제생각에도 각유닛 및 건물의 체력을 올리거나 역으로 dps를 하향하여
교전시간을 좀더 늘리는게 옳을듯 싶습니다
지금 시스템은 역전이 일어나기가 굉장히 힘들어요
아이콘 wjrm (2011-01-22 10:49:31 KST)
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뭐 딱히 틀린 말은 없네요.
스1은 우리나라에서만 장수 하는거임 ㅋ
아이콘 갱스터머신 (2011-01-22 10:49:40 KST)
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와우에서도 실패 인정하고 탄력과 체력을 올려서 순삭을 방지한것처럼
확장팩에는 제발 이런 의견을 받알들여서 먼가 전체적인 판짜기가 중요해졌음
좋겠네요 지금은 그져 컨트롤 잘하느사람이 이기는게임 그이상도 이하도 아니라고
생각이 듭니다...
데이비드킴 짜르는건 필수구요...에효 불곰만 생각하면...;;
울트라도 순삭시켜버리는 그 공격력 장담하는데 최악의 실패 유닛입니다..
아이콘 wjrm (2011-01-22 10:50:19 KST)
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갱스터머신님 그래도 데이비드킴 정들었는데 짜르면 어떻해요 ㅠㅠ
아이콘 아아2 (2011-01-22 10:51:11 KST)
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겜 스피드가 워낙 빠르고 맵이 너무 작기 때문에 아마 그런듯...

본문 내용엔 어느정도 공감 되네요.
아이콘 갱스터머신 (2011-01-22 10:51:12 KST)
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스타1 우리나라 만 장수한다 하지만
미식축구 미국 지들끼리 잘만해쳐먹고 잘만 즐기죠..;;
그리고 전세계에서 가장큰 이스포츠 시장을 가진
나라는 우리나라죠..
이스포츠의 프리메라 리그고 이피엘이죠..;;
우리나라보다 판돈크게 돌아가는 이스포츠시장
미국이 있나요 아니면 유럽에 있나요?
결코 작은시장이 아닙니다..
아이콘 나엘개간지 (2011-01-22 10:51:50 KST)
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데이비드킴 하나를 잘라야 이 판에 종사하는 사람들이 먹고살죠

사실 밸런스보다도 게임 디자이너들이 악의 축
아이콘 wjrm (2011-01-22 10:54:11 KST)
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근데 블리자드 입장에서 보면 우리나라에서 스2 안된다 그러면
(극단적으로 생각해서) 우리나라에서 발빼면 그만이에요
블리자드도 부담은 있겠지만 솔직히 굳이 안된다는거 남아 있을 필요도 없을테구요.
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