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작성자 아이콘 리레이즈
작성일 2011-01-21 12:02:05 KST 조회 303
제목
스2에 와서 유닛이 잘 뭉치는것 말입니다만

ai 문제도 있지만

 

공홈 어떤 글에서 본겁니다만

 

스1의 경우 유닛을 2d로 판정하기 때문에

 

차지하는 공간이 유닛 전체의 크기라면

 

스2의 경우 유닛을 3d로 판정하기 때문에

 

차지하는 공간이 유닛의 발크기(아랫면적) 정도 밖에 되지않기 때문에

 

상대적으로 밀집도가 훨씬 올라가는듯

 

 

...제발 밀집도 문제좀 어떻게 해줬으면 좋겠음

 

순삭 전투도 이것 때문에 나오는 것이기도 하고

 

밀리 유닛이 유독 힘을 못쓰는 이유도 이 빌어먹을 밀집도 때문임 ㅡㅡ;

 

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Aiur[아이어] (2011-01-21 12:02:32 KST)
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그거 다 계산해서 블쟈에서 밀리유닛 만들어줬을텐데..
아이콘 Kyreli (2011-01-21 12:03:09 KST)
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밀집 안되면 바퀴가 다른 모든 유닛을 막을까봐 두렵긴 하당,
아이콘 제시카갤러리 (2011-01-21 12:03:09 KST)
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2d도 그냥 뭉치면 다 뭉치게 할 수 있죠
예를들면 스1에서도 마린이랑 저글링이랑 뭉치는 정도가 다름
그것보다 길찾기 AI때문에 스1에서는 1렬로 가는 반면
스2에서는 뭉쳐서 감
아이콘 나엘개간지 (2011-01-21 12:03:27 KST)
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계산해서 만든거라 원통하죠. 애초에 뭉치게 해서 맹글어버린거니까 이건 뭐.
아이콘 써니곰 (2011-01-21 12:03:33 KST)
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부대지정이 무제한이라서 지금 시스템이 좋은거 아닌가요
아이콘 추억내일 (2011-01-21 12:03:35 KST)
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충돌크기를 바꾸면 되죠 ㅇㅇ;
아이콘 xpttp (2011-01-21 12:05:06 KST)
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그거보다 갤디터가면 충돌크기라고 있는걸로 알아요 그거에 따라서 옆에 유닛이 얼마나 붙을 수 있느냐인데.. 좀 충돌크기좀 넓혔으면 좋겠음;; 스플좀 약화시키고 저글링으로 해병 둘러싸도 해병 스팀먹고 다 빠져나가는것좀;;;
아이콘 fixyou (2011-01-21 12:23:10 KST)
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이거 좀 웃기는 글인게

전병력을 하나의 부대로 묶여 컨트롤 하니까 그렇죠

적당히 나눠서 3부대정도로 컨트롤 하면 싸먹기도 좋고 여러가지로 편리함요

스1때보다 건물도 다 묶이고 사령부나해처리도 다 하나로 묶여서

부대단축창이 얼마나 널널한데

유닛 판정을 넓혀달라니 어이가 없음
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