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작성자 아이콘 어쓰
작성일 2011-01-12 10:56:54 KST 조회 179
제목
밸런스좋은맵을 만드려면 어캐해야하나요?

갤디터만져보려고하는데 밀리맵을 만들고싶은데.. 밸런스 잘잡히게만드려면 어떤점을주의해야하나요??지형선택하거나 구조물 배치할때..

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베플 아이콘 고기장군 (2011-01-12 10:58:43 KST)
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이러면 테란이 힘들겠지? 라는 맵이 좋은맵입니다.
아이콘 Corean (2011-01-12 10:58:24 KST)
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일단 100%대칭이 되야되고...맵 컨셉을 잡으세요 ㅇㅇ
예를들어 밀림분지는 첫멀티는 먹기 쉽고 둘째 멀티부터는 어렵다. 이런식이나...
맵 크기를 좀 크게해서 테란 초반 러쉬를 줄여보자... 뭐 이런식?
아이콘 넥스온 (2011-01-12 10:58:30 KST)
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언덕지형 최대한 적게만들고 맵은 치즈러쉬못할정도의 러쉬거리 그리고 4차관하지 못하게만만들면될듯
아이콘 고기장군 (2011-01-12 10:58:43 KST)
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이러면 테란이 힘들겠지? 라는 맵이 좋은맵입니다.
아이콘 stimaholic (2011-01-12 10:58:51 KST)
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적당한 러쉬거리 / 중앙에 적절히 싸울만한 공터(너무넓으면 저그맵되고 너무좁으면 테란맵이나 거신,하템토스가 너무 강해짐) / 적절한 2차멀티(밀림분지같은경우 뒷마당이후 추가멀티가 힘들어서 저그가 어려움)
아이콘 Corean (2011-01-12 10:59:38 KST)
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그렇다고 미친듯이 크게 늘려버리면 테란이 또 너무 힘들고?
언덕을 좀 줘서 전략적인 플레이를 유도하자 라거나...
이동할수 있는 길을 여러개 해서 저그가 이용할수 있게 하거나?
아이콘 어쓰 (2011-01-12 10:59:55 KST)
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모두답변감사합니당
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