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작성자 아이콘 CoLLapSar
작성일 2011-01-10 22:26:23 KST 조회 389
제목
솔찍히 얘기하면 지금 게임 밸런스 매우 잘맞습니다

여타 게임하고 비교할 필요도 없지만 지금 스1과 견주면 밀리는 점은 맵 업데이트 정도밖에 없습니다

(뭐 그게 큰 문제점이긴 합니다만)

 

2선승제 이상의 다전제 게임의 경우에 맵빨보단 실력의 영향을 받는 경향이 크고

일반인 포함한 래더의 경우에도 한판 한판이 평가되는 순위가 아닌 몇백 몇천게임이 평가받는 시스템이므로 전체적으로 나쁜맵 3개씩만 내리면 상대적으로 동족전이 많이 걸리게 되고 밸런스가 더 잘맞는 종족전이 맵마다 걸리기 때문에 전체적으로는 밸런스가 매우 잘맞는 편입니다

 

솔찍히 말해서 장민철처럼 불리한 밸런스임에도 테란전에 역으로 매우 자신이 있는 선수도 있고, 플레이어마다 전략별, 종족전별 강약점이 전부 있다는건 부인할수 없는 사실이구요. 치즈가 어쨌네 4차관이 어쨌네 하는데 치즈와 4차관이 매번 쓸수있는 전략도 아닌데다가 눈치 싸움 경향이 심해서 매번 벽을 만나기 마련입니다 저같은 경우는 치즈보다는 치즈 훼이크 이후 더블을 선호하는데 현실적으로도 래더에서 이게 승률이 더 좋은편입니다. 플레이어들도 치즈에 대책을 세우고 게임을 하는 경우가 많기 때문에 고수분들도 이점은 동감 하실겁니다

 

뭐가 사기라서 밸런스가 망해서 게임이 재미가 없다 이러기 전에 한번 자기 자신을 둘러보시져;;

gsl이 재미가 없다고 느끼시는건 선수들이 기본적으로 이기려는 경향이 강하고 (연승전등과는 매우 차이) 전략 자체가 체계화된 구조가 없기 때문인거 같네요 아직까지 같은 빌드도 타이밍등이 다르게 쓰일정도로 정석화된 전략이 적고 변수가 심합니다

 

물론 gsl과 여타 몇몇 리그들이 너무 연달아 있어서 선수들이 맘다잡고 연습할 시간이 없는것도 사실이라서

비슷비슷한 게임이 많이 나오는 문제도 있지만 이건 솔직히 선수들 잘못이 아닙니다

 

선수들이 인터뷰에서 연습을 못해서 치즈를 했다, 이런 이야기 하면 날로 먹는다던가 저게 선수냐 이런 이야기들 하시는데 선수들도 기간이 길면 연습을 안할리가 없는게 현실이구요;; e스포츠에서도 다량의 연습이 실력의 초석인건 변함 없기 때문에...

 

맵좀 바꾸고 연습기간좀 주면 매우 나아지리라 봄

그리고 이건 선수들 잘못은 아니지만 연승전이나 이벤트 리그에서 저그 플레이어들이 잘 출전하지 않거나 일부로 진거 아니냐 라는 소리가 나올정도로 매우 건성으로 참여하는 모습을 보여주고 이건 부정할수가 없는 사실이죠

시즌 1때부터 그래왔는데 선수들이 gsl등 대형리그에서 상대가 겪어보지 못한 고난이도의 운영등을 선보이기 위해서임은 당연히 존중해 줘야 하지만 게임 초반부터 이러면 재미가 없습니다

문제는 강요할수도 없으니까 지켜보는 유저 입장에서는 그냥 버티는 수밖에 없어요

솔찍히 실력자 저그가 그리 적은편도 아니고 (오픈시즌 2회의 최다 우승자, 16강들~의 경우엔 테란 다음으로 많은 진출자 배출의 저그인데) 상대적으로 다른 종족 선수들에 비해서 적을지는 몰라도 절대값은 그리 적지 않죠

 

 

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베플 아이콘 피아노포르테 (2011-01-10 22:27:34 KST)
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님이 저그라면 밸런스 잘맞다는 소리 못할겁니다.
아이콘 피아노포르테 (2011-01-10 22:27:34 KST)
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님이 저그라면 밸런스 잘맞다는 소리 못할겁니다.
거대괴수. (2011-01-10 22:27:47 KST)
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제일 큰 문제인 맵이 4시즌 동안 사용되니...
아이콘 CoLLapSar (2011-01-10 22:27:53 KST)
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저 3종족 다하는데요?
아이콘 스타투정상인 (2011-01-10 22:27:56 KST)
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프테가 프로토스에 불리한 밸런스는 아닌거 같은데 -_-;;

테프 5:5 테저 6:4 프저 6:4정도 아닌가요
아이콘 배반낭자 (2011-01-10 22:28:48 KST)
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밸러스가 맞는데 저그가 멸종위기
아이콘 kanzi (2011-01-10 22:29:23 KST)
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치즈에 대책을 세우고 게임을 하지만 가까운 거리가 걸리면 대책이 없음
아이콘 일루미나티 (2011-01-10 22:29:36 KST)
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매우 잘맞다는건 아닌거 같다 ..... ; ; ;
아이콘 blackrider (2011-01-10 22:31:20 KST)
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맵따라서 저그가 좀..
아이콘 스패너 (2011-01-10 22:31:59 KST)
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박성준선수가 코드A전 이기고 한 인터뷰에서 한말이 눈에 띄더라고요. 테란은 해병이 마이크로컨트롤이 가능한데 저그나 플토는 그게 없다.라는거.. 컨트롤여하에 따라서 유닛의 설정된 성능이상을 뽑아내는능력이 테란이 유일하다는것이..
아이콘 나엘개간지 (2011-01-10 22:49:31 KST)
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게임 밸런스 맞추는게 성급하고 중요하긴 하지만 장기적으로는
유닛들을 조작하는 맛도 떨어지고 후반 간다고 해서 경기 양상이 달라지는 모습보단 물량만 불어나는 경향이라서 다채롭게 채워넣을 필요가 있음.
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