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작성자 메피스토펠레스
작성일 2011-01-08 16:04:26 KST 조회 132
제목
4차관 2병영 밸런스를 맞추고 자시고를 떠나서

4차간 2병영으로 그림이 그려지면 경기가 재미없어지는게 문제임

e스포츠를 염두에 두고 제작했다면서 옵저버 편리성, 상태정보창 강화같은건 잘했지만

정작 게임 양상이 어떻게 흘러가면서

어떻게 보는 재미를 줄것인가? 에 대해서는 고민을 안했는듯..

 

블리자드 입장은 멀티를 쉽게 가져가면서 반반싸움 되는게 싫었다고 하는데

정작 멀티보단 본진 쥐어짜내서 타이밍 승부가 자주 일어나니까(러쉬거리로인한)

보여줄수 있는 플레이가 단순화되고 한방이 중요하니 병력을 섣불리 운용 할수 없고

저프전은 점막때문에 섣불리 진출할수 없는것

테프전은 충격탄때문에 섣불리 진출할수 없는것 등등 때문에

자기가 원하는 병력 갖추기 전까지 교전도 잘 안일어나고 ..

여튼 아직 갈길이 멀었다고 봅니다

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아이콘 충격과공포탄 (2011-01-08 16:06:19 KST)
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충격탄은 태크를 뒤로보내면 될것같은데
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