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작성자 아이콘 컴도
작성일 2011-01-08 15:51:54 KST 조회 223
제목
블리자드는 컨셉이 실패한걸 인정해야할듯

원래 당초목적은 많이 뽑아서 한방에 싸우고 다시 많이 뽑아서 한방이지만


 현실은 많이 뽑는다고 해도 순삭을 커버할 만큼 많은 양을 뽑을순 없고

 쓰이는 맵도 너무 좁아 한방 교전후 다시 부대를 채 편성하기도 전에 상대 유닛들이 기지로 들이닥치는게

 문제임.


 순삭 속도를 줄이던가 한방으로 싸운 유닛을 다시 복구할만큼 유닛 생산량이 획기적으로 늘던가

 아니면 쓰이는 맵 크기라도 늘리던가...


 어느쪽이던 손을 안보면 재미없는 경기 양상이 줄어들거같진 않네요 

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사신하향좀 (2011-01-08 15:52:23 KST)
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맵크기만 늘려도 겜이 달라짐
아이콘 불곰형은강하셧제 (2011-01-08 15:52:46 KST)
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근데 맵을늘려도 차관러쉬 이런거는 어케할수가없어서; 그리고 테란은 악몽이될듯요
아이콘 플토지만허접 (2011-01-08 15:53:05 KST)
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맵 수정이 현실적인 방향인듯 ;;
아이콘 위니스탈 (2011-01-08 15:53:13 KST)
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그거임 요새 xp보면 기사도 방송을 보세요 라는 드립이 마니나옴.

기사도에 나오는 얘들이야 신맵이고 처음이니 그런양상이지 그맵 래더화되면 어짜피 거기서 거기가 됨..
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