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작성자 아이콘 December
작성일 2011-01-07 01:00:12 KST 조회 298
제목
4차관 너프 방안은 그냥 이렇게 하면 됩니다.

관문과 차관에서 생산시간이 다른데 이거를 동일 하게 맞춰주고

차원관문 업그레이드 시간을 길게 늘리면 되는 문제죠.

 

어차피 차관유닛의 장점은 어느곳에서든지 생산가능한 기동성 이라는 점이 있으니

그 점이 필요하다면 업그레이드 시간 길게 써주면서 하면되고 아니면 안하면 되겠죠.

관문유닛이 나오는 빌드타임이 같다면요.

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닭긁기프라임 (2011-01-07 01:00:52 KST)
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여기서 또 늘려여?
아이콘 잉여_히카루칸 (2011-01-07 01:01:05 KST)
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140초에서?? 헐;;;
hekler (2011-01-07 01:01:05 KST)
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어짜피 알면 다 막히던데
아이콘 문채원 (2011-01-07 01:01:18 KST)
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차관 지금 140 초인가 이런데 이걸 더 늘리라고요...?
아이콘 Tiruss (2011-01-07 01:01:20 KST)
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시증있잖아 ㅅㅂ
아이콘 잉여_히카루칸 (2011-01-07 01:01:22 KST)
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hekler// 알면 다 막음?
닭긁기프라임 (2011-01-07 01:01:42 KST)
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시증 세번 써도 완성 안되는걸로 아는데
광인의열망 (2011-01-07 01:01:57 KST)
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병신도 아니고

차관 너프방법이 허구헌날 시간 증가냐. 140초에서 어떻게 더늘려;;
아이콘 문채원 (2011-01-07 01:01:59 KST)
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시증은 무한히 쓸수있는줄아나
아이콘 무리수제조기 (2011-01-07 01:02:17 KST)
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초반 해불의 푸쉬를 너프하려면
병영 시간을 20초 더 늘리고 기술실 다는 시간을 반응로와 같게 합니다
충격탄도 차관업과 동시에 되게 140초면 되겠네요
아이콘 순대년 (2011-01-07 01:04:31 KST)
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그것보다도 차관에서 유닛소환해도 관문에서 생성할떄랑 시간 같게 하라는거 아닌가이거..
차관용도는 그냥 아무데서나 뽑을수있게 하는걸로만 냅두자는거?
아이콘 윤석느님 (2011-01-07 01:06:11 KST)
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마카가 다시 리플몇개만 쏴줫음 좋겠네요... 너프야 블쟈가 알아서 먹이겠죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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