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작성자 아이콘 인아이어
작성일 2011-01-05 15:15:33 KST 조회 213
제목
데이비드는 왜 저그가 초보유저가 다루기어렵게만들었을까요?

 저그의 생산체계가 익숙해져도 점막에 애벌레 뽑고 전투병력 컨하고 정신없는데

사실상 앞마당 타이밍이나 드론 쨰는 법까지 따로 터득해야되서

 

프토와 테란에 익숙해지는 것보다 어려운게 사실상 저그죠.

 

왜 저그를 초보유저들이 다루기 어렵게 만들어놨을까요.

 

밸런스가 정확하게 3:3:3으로 맞다고 쳐도.

저그는 프로토스나 테란에 비해 적어질 수 밖에없습니다.

지나가는 사람 아무나 붙잡아도 인간아니면 멋진 외계종족 고르는게 대다수죠.

 

차라리 테란같은 컨과 조합의 컨셉을 살려서 다루기 어렵게해도 테란은 유저수가 탄탄할 수 밖에없습니다.

스타크래프트하면 = 테란. = 해병 = 임요환의 이미지가 막강하기 떄문이죠.

종족자체가 인간이기도 하구요.

 

근데 테란은 스1해병에 비해 체력 +15 상향에 사거리 상향에 무빙샷 상향까지 더욱 간편하게 만들어버리니.

저그유저수는 급감할 수밖에...

 

갠적으로는 테란을 좀더 다루기 어렵게해야, 된다고 봄.

 

 

이 글의 요점은 저그유저수를 확보해야한다는 겁니다.

그래서 고수에게는 별차이없게 초보에게는 손쉽게 변화되고 테란은 힘을 축소하고 본래 컨셉대로 가야한다고 봄.

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아이콘 제시카갤러리 (2011-01-05 15:16:12 KST)
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저그 유저 확보하려면 생긴거를 뜯어고쳐야함
아이콘 잉여_히카루칸 (2011-01-05 15:16:17 KST)
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데이빗 킴: 따...딱히 그러고 싶어서 한 게 아니야
아이콘 제시카갤러리 (2011-01-05 15:16:21 KST)
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말도 하게 하고
아이콘 인아이어 (2011-01-05 15:17:38 KST)
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ㄴ 캐리건 같은 S라인 유닛이 더 늘어나야할까요. 그러고보니 S라인인 히드라도 인기 짱이었었네요.
아이콘 RED_Shadow (2011-01-05 15:19:28 KST)
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와우를 보면 아시겠지만 저그는 벌레처럼 생겨서 안하는겁니다 하기 어려워서 안하는게 아니라

특히 한국인은 이쁜거 좋아함
아이콘 KaSgaEBlue (2011-01-05 15:52:23 KST)
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전 글쓴이의 의견이 맞다고 생각하는데요.. 벌레처럼 생겨서 안했다면 스1에도 저그유저가 없어야 할텐데... 스1에서는 저그유저 엄청 많았죠...
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