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작성자 아이콘 봉순이
작성일 2011-01-04 16:36:44 KST 조회 225
제목
예전 피지알에서 논의된건데,, 플토의 문제는 차관에 있습니다
4차관이 너무 빠른테크에서 가능하다 보니,
밸런스를 붕괴시켜버리져. 블리자드는 밸런스를 위해 차관테크는 그대로 놔두고 차관에서 나오는유닛에 칼질을 해버렸죠.
부적업 고위기사의 문제도 차관때문이고 암흑기사도 차관으로 소환이 가능해서 무서운건데
블리자드는 차관은 손보지않고 쓸데없이 암흑성소 빌드탐을 엄청 길게해버린다든지 등의 잘못된 접근을하고 있져

차관테크를 뒤로 미루고 대신 차관유닛을 보다 강화시켜주는게 바람직해보입니다
금데 또 지금 그러기엔 밸런스를 모든틀에서 새로 맞춰야한다는 부담감이....

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Xel_NaGa (2011-01-04 16:37:23 KST)
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사실 지금 스1에서 없던 거대한 회전력은 불안정스럽게 만들고 있어요..
해바라기씨 (2011-01-04 16:37:34 KST)
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맵 크기를 넓히고 -> 차관테크 뒤로 밀고 -> 관문유닛 상향하되 부적업 고기의 회전력은 좀 하향타야 할 것입니다.
Xel_NaGa (2011-01-04 16:38:15 KST)
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하지만 무한한 일벌레째기가 가능하고 반응로에서 쏟아져 나오는 병력들도 뭔가 불안정스러워보임
아이콘 불꼼수 (2011-01-04 16:38:16 KST)
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차관쪽에 손대면은 벨런스가 산쪽으러 갈꺼같은 느낌이...;;

근데 정말 이해할수가없는게;; 차관이 그렇게 빠르면 그냥 관문은 왜만들어 노은건지

정말 이해할수없음
아이콘 snowyelf (2011-01-04 16:38:28 KST)
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관문유닛중에서 질럿 발업 개선만 해도 많이 좋아질듯
닭긁기프라임 (2011-01-04 16:38:50 KST)
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진짜 관문은 왜 만든진 모르겠어요
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