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| 작성일 | 2011-01-02 15:19:01 KST | 조회 | 163 |
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모든 요소가 스1에 맞춰져있는데 게임은 C&C라서
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맵, 능력치, 해설하는 느낌, 사람들의 기대치나 마인드, 뭐 미션 세계관 이런거까지..
모든 요소가 스1에 맞춰진 느낌이 강하죠. 잃어버린 사원 같은 맵을 보더라도..
그런데 게임은 C&C입니다. 잃사에서 섬멀티 옆에멀티며 뭐 넓게넓게 뭐가 있으면 뭐합니까?
지역이 넓고 좁고 역장에 망할 곳만 아니면 됩니다.
언덕이야 뭐 존재 이유가 없고요.
그냥 쿵쿵쿵 하면 끝납니다. 맵의 귀퉁이 자체가 존재 이유가 없어요.
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