| 작성자 | 고기장군 | ||
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| 작성일 | 2010-12-30 17:21:01 KST | 조회 | 203 |
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RPG게임도 밸런스잡을때 수학을 많이쓴답니다.
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대략 설명하자면, 던전을 설계할때 지형의 넓이와 몬스터의 충돌크기, 공격반경을 고려해서 몬스터의 종류와 수,
그리고 등장주기까지 적절히 계산해서 설계한답니다. 또한 유저가 플레이하는 캐릭터의 예상 스탯도 적절하게 반
영해야 하구요... 그래서 밸런스를 잘 맞추면, 플레이어가 던전을 깨는게 빡쎄면서도 재밌지만, 못 맞추면,
도저히 깰 수 없는 앰흑의 게임이 되버리거나, 혹은 너무쉬워서 발로해도 깨는 던전이 되버리는거죠...
그런면에서 슈퍼마리오는 꽤나 잘만든 게임인것 같네요ㅎㄷㄷ
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