| 작성자 | mindfree | ||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-12-28 19:00:38 KST | 조회 | 271 |
| 제목 |
랜덤유저가 지극히 주관적으로 본 밸런스 @_@
|
||
<저그>
@가시촉수가 광자포와 같은 가격인데 이동이 된다는것 말고는 너무 가성비가 떨어짐 중장갑+10정도로
바꿔줬으면..(월래는 +5)
@퀸은 유닛이라기보다 생산+방어건물 같은 존재라 인구수를 1로 줄여줬으면 함
@맹독충의 건물파괴능력은 좀 사기적임 건물추가데미지는 좀 줄여야할듯
@히드라를 인구수 1로 줄이고 가격과 성능 모두 인구수에 맞게 재조정 되었으면 좋겠음
저그가 저그스럽게 뭔가 많아보였으면 하는 바램
<프로토스>
@차관업글의 비용과 개발시간을 늘여야함 4차관 의존도가 너무 심하고 그만큼 강력함
대신 관문의 기본 생산시간을 줄여줘서 밸런스 조정
@집정관, 우주모함, 모선은 제발 상향 좀!!
@불멸자 사거리 +1 탭댄스는 그만 ㅠ
@관측선 가격 50/100은 다른 종족 디텍딩 유닛의 가격을 생각하면 합당하다고 생각, 대신 다른종족과
다르게 테크를 강요받는 측면이 있음으로 디텍팅 유닛을 다른 테크에 하나 추가하는정도가 좋을듯함
집정관에게 디텍팅 능력을 주는쪽이 설정면이나 테크면에서나 괜찮다고 생각
<테란>
@한 개체당 수리가능한 건설로봇의 숫자를 3정도로 제한해야될듯 (대신 행성요새 체력은 2000으로)
@벙커의 회수를 없애고 대신 가격을 50~75정도로 줄이는게 나을듯함
@사신은 심하게 너프당했음 생산시간을 35초정도로는 줄여줘도 될듯함
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.