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작성자 저그빠돌이
작성일 2010-12-25 19:06:40 KST 조회 163
제목
스타2가 스타1에 비해 빨리 끝나는 경향이 많은게 무슨 이유때문이라고 생각?

보면 스타1에 비해서 스타2가

 

뭔가 난전이라던가 이런거 보다

 

한번 걍 싸우고 훅 가서 끝나는 경우가 많은거 같던데

 

왜 그런거 같나요??

 

1. 선수 기량의 문제(스타만 미친듯이 한 스1 프로에 비해서 방어력이 떨어진다. 혹은 난전 능력이 떨어진다.)

 

2. 시스템 상의 문제(유닛들이 너무 빨리 빨리 합류되고 합류 시키기 쉽다. 혹은 한뭉치로 끌고다니기 쉬워 한방에 훅)

 

3. 밸런스나 유닛의 문제(저그가 디파나 럴커가 없어서 방어가 제대로 안 되니 난전하다가 병력 소비하면

 

그냥 센터가 훅 밀려서 난전을 잘 안 함, 행요 땜시 난전하기 난감, 기타등등)

 

4. 맵의 문제(맵이 너무 좁아. )

 

5. 그냥 대세의 문제(사람들이 그냥 한방 싸움만 하려고 하니까 이렇게 됨)

 

어떻게 생각하나요?

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[민주투사] (2010-12-25 19:06:53 KST)
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Rvn.Mentalist (2010-12-25 19:07:09 KST)
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2번 4번
아이콘 닭쳐언니 (2010-12-25 19:07:10 KST)
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1
Metalish (2010-12-25 19:07:17 KST)
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맵이 좁고 애들이 아직 못 하고 여러가지 이유가
Metalish (2010-12-25 19:07:28 KST)
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2번도 크고
SeedSG (2010-12-25 19:07:28 KST)
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4번도 큰영향임
아이콘 딩딩디기딩 (2010-12-25 19:07:45 KST)
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선수 기량은; 그냥 2번이죠
아이콘 병아리장수 (2010-12-25 19:07:55 KST)
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스2도 최극강 수준이면 난전 엎치락 덥치락 나옴 솔직히 스2 판 애들 못함 게이머 포함
SeedSG (2010-12-25 19:08:25 KST)
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스1도 맵 존니가까워봐 토스는 15투or99겟 테란은 2팩만하고 저그는 9발 4드론만쓰겟지;
게임에 맞는 맵이여야되는데 쇼부만쓰게만들어놓음 맵들이
비디아이 (2010-12-25 20:07:32 KST)
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일꾼이 6마리자나
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