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작성자 고기장군
작성일 2010-12-22 09:56:05 KST 조회 178
제목
플토가 2관문으로 압박하면 어떻게 막는게 좋은가요?

어제 같은 토스분한테 연속으로 두번 2관문 압박당했는데요. (저는 저그)

 

일단 15부 -> 14못으로 초반에 저글링하고 가시촉수짖고 하다보니까, 일벌레를 별로 못 쨌어요...

 

그리고 상대분이 제 기지 근처에서 계속 병력으로 압박을하셔서, 제가 맘 놓고 일벌레를 못 쨌고,

 

그러는 동안 상대분은 앞마당에 광자포까지 지으면서 수비라인 견고히 해서 결국 힘싸움으로 몰고 갔고,

 

거신과 추적자가 다수 확보된 플토에게 타락귀와 바퀴조합이 너무 무력하게 밀렸습니다...

 

원래 저그가 토스랑 힘싸움구도로가면 힘든건 아는데, 상대의 의도대로 힘싸움으로 몰린게 너무 답답하네요.

 

그래서 그런데, 만약 토스가 2관문으로 시작하면 저그는 어떻게 대응하는게 좋은가요?

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Rvn.Mentalist (2010-12-22 09:57:57 KST)
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2관문 찌르기 장점이 상대 압박 주면서 일벌레 못째게 할수 있고.
그와 동시에 토스에게 선택권이 생기죠 더블이냐? 4차관이냐?
이때 더블을 가면 그만큼 병력 공백기가 커집니다. 애초에 가촉보다는 그냥
링링링 으로 막는게 가장 좋죠 링 계속 찍어주면서 발업 누르고
앞마당 먹는 타이밍에 그냥 밀어버리면 끝납니다
관문 찌르기 빌드가 좋은건 사실인데 링에는 취약함ㅋ 물론 무조건 링에 끝나는건
아니고 토스도 바보가 아닌하에야 링에 따른 대처도 하겠죠 근데 2관문 찌르기면
링 많이 찍어두는게 좋습니다
아이콘 dieke (2010-12-22 10:00:20 KST)
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테란은 이거 막기 참 쉽다죠.. 입구 않막아도 2 병영 시작이면 발로 막아도 되는수준 ㅇㅅㅇ
아이콘 고기장군 (2010-12-22 10:01:25 KST)
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ㄴ 오 그렇군요 고맙습니다. 저는 상대가 광전사 많이 뽑길래, 빠르게 바퀴를 가져갔는데, 그냥 발업링으로 막는게 더 나은거군요...
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