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작성자 저그빠돌이
작성일 2010-12-21 13:56:21 KST 조회 262
제목
이놈의 행성요새가 진짜 문제임.

스타1 저테전 보면

 

저그가 좀 불리한 듯 하면서도 기동력 활용해서 저글링 울트라 난전 유도해서

 

이기는 그런게 많단 말이빈다. 특히 멀티가 서로서로 상당히 많아지면 그게 더 잘되죠.

 

벙커를 짓자니 이거 인구수 쳐먹는데다가 사실 그렇게 잘 막지도 못함.

 

근데 스타2 이 ㅅㅂ 행성요새 ㅡㅡ;; 행성요새 + 터렛 하면

 

이거 뭐 멀티 견제가 전혀 안 되니 ;;

 

그 행요 혼자 딸랑 있는데 그거 밀라고 전병력 동원해야됨. 그러고도 못 밀수도 있고

 

행요는 진짜 컨셉상의 실수 같음. 이거 땜시 스타1 때 백미였던 난전이 제대로 나올수가 없는듯.

 

오로지 센터 싸움

 

행요 민다고 전병력 꼴아박았다가는 센터싸움이 시망이니까. ;;

 

솔직히 도대체 뭔생각으로 만들어놓은 건지 모르겠네요 행성요새는..

 

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아이콘 Celcious[XP] (2010-12-21 13:57:00 KST)
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이번에 수리일꾼 어그로 올라가면 그렇지도 않을걸요
아이콘 betsweet (2010-12-21 13:57:10 KST)
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행요는 희망입니다
Xel_NaGa (2010-12-21 13:57:12 KST)
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그냥 앞마당 궤도 까세요
아이콘 GrafEisen (2010-12-21 13:57:46 KST)
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저글링 400마리가도 못깬다던 행요
맹덕스핀 (2010-12-21 13:58:19 KST)
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일꾼 어그로가 높아져봐야 크게 달라질건없을듯 적어도 저테전에선
래빗팜 (2010-12-21 14:01:00 KST)
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행요는 맹덕을 굴려야지 왜 저글링으로패요. 수리할 틈도 없이 순삭인데.
사신하향좀 (2010-12-21 14:06:02 KST)
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행요는 맹덕으로
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