| 작성자 | 공격왕스트라이킹 | ||
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| 작성일 | 2010-12-18 20:50:41 KST | 조회 | 257 |
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아무튼 XP는 제일문제인게 프징징이 당연시된다는게 문제다
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물량역시 가장많은거같다 내가 생각하기에 프로토스유저가 가장많은이유를 꼽자면
1. 가장편리한 인터페이스 부대지정이나 피지컬이 많이 후달린초보들의 경우 부대지정을 잘 안씀 그렇기때문에 생산시스템인 차원관문이 W로 찍히고 생산역시 가장쉬운종족을 선택하는게 당연함
2. 가장 손쉬운 컨트롤 딱히 뭔가 손이 빨라야된다던지 유닛 자체의 스펙은 좋지않아도 오목조목 모아놓고 역장이라는 기술이 있는것만 알면 일단 쏨 쏘고나면 상대역시 초보이기때문에 당황할수밖에없어서 승률이 가장높음
3. 후반가면 가장강한종족이기떄문 초보 vs 초보 싸움은 고수vs 고수 의경기처럼 역시나 후반으로 가는경우가 많음 특히 초보들의경기에서는 고테크유닛이 상당히 많이보이고 이상한타이밍에 나오는데 이럴경우 대부분 같은 초보의경우 토스가 가장유리함
즉 XP는 초보유저가 많기때문에 프징징이 가장많음
이라고 하는게 니들이 XP에서 말도안되는 논리로 징징거리는거랑 똑같은거야 이것들아
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