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| 작성일 | 2010-12-13 19:31:37 KST | 조회 | 193 |
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koccam님은 스2는 확률적인 부분이적어져서 그런듯
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스1 같은경우에는 성당히 변수있고 확률적인부분이 많은데
대표적인예로는 스파이더 마인이 있죠 그리고 스2와는 다르게 셔틀질럿등으로 자폭을 유도한다던지
게임에 변수라 할만한 요소가 상당히많죠 땡저글링 디파일러운영으로 역전을 한다던지
상성이 그렇게 쎄지않기때문에 가능한거같은데 저도 생각해보면 스2에서는 좀 예측싸움인게 많은거같아서
스1때는 일꾼이 대박강해가지고 어지간히 막을수도있었고 리버역시 상당히 확률적이고 가장변수인 뮤탈리스크
도그렇고 게임하다보면 빌드상성에서 엄청나게져도 이런 변수적인부분을 이용하여 역전하는 경기가 동실력대에도 자주나오고 또 언제든지 역전을 당할수도 할수도있었는데 스2는 좀 이런변수가 적어서 아쉽다 이런거같네요..
갈땐 허무하게 훅갈때도있고 압도적으로 유리하면 변수라할만한 요소가적어서
스1의 약간의 복불복시스템이 확실히 게임을 더 재밌게 만드는듯
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