| 작성자 | 십렙마킹 | ||
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| 작성일 | 2010-12-11 23:58:21 KST | 조회 | 294 |
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워크와 스2ELL의 차이....
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초반엔스2도 엘이란게 존재하고 각 디비젼은 동등하다고 블자가 구라쳤지만 유저들의 탐구로 실력 비슷하게 디비젼을 나누고 그 디비젼별로 엘점수낼때 디비젼페널티를 먹는다는것이 거의 사실화되었습니다... 결국 스2는 포인트를 기반으로한 대전찿기시스템이라는 거죠 ㅇㅇ.. 여기서 워3하고 다른점은 워3는 200승 50패의 프로와 17승 1패정도의 익명의 초고수가 대전될확률이 충분하지만 스2는 그럴수가 없군요..... 다르게 말하면 워크는 노가다를 아무리 많이뛰어도 승률이 50퍼에 수렴한다면 프로를 만나기는 불가능하지만 스2는 승률이 50퍼라도 한 4000판쯤하고 휴식점수 잘 먹으면 포인트가 프로게이머의 포인트와 비슷해져서 서치가 가능하다는 거져...
워3는 진짜 실력대로 서치시켜주도 노가다로는 넘을수 없는 넘사벽이 있지만 스2는 그정도는 아니거든요 ㅇㅇ 근데 여기서 제 생각이지만 워3의 ELL개념이 더 정확한게 아닐까여??스2가 7년이나 워3뒤에 나왔지만 진정한ELL 개념은 좀 떨어진거 같은데.... ㅇㅇ
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