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작성자 아이콘 yanggil
작성일 2010-12-09 03:26:01 KST 조회 238
제목
해병 너프 방법??

해병 체력 5깎고 대신에 방패로 체 15업되게 하면 약간 너프되지 않을까요

 

저랬을때 테란이 초반에 손해보는 상황이 있으려나....

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아이콘 참글 (2010-12-09 03:26:52 KST)
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괜찮은듯. 근데 설마 저거만 너프하자고 하는건 아니시죠?

보통 앞마당 먹고 더블링 달리면 방패업 절대 되있을 수 없는 타이밍에 오는데

이거도 좀 어떻게 해줘야할듯요.
아이콘 참글 (2010-12-09 03:27:33 KST)
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해병 체력 40 > 55로 하는 대신,

지금도 너무 쎄다고 생각되는 더블링 달리는거 좀 어떻게 해줘야할듯 ㅇㅇ
아이콘 yanggil (2010-12-09 03:27:48 KST)
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제가 저테전 양상은 잘 몰라서 -_-
아이콘 Lainworks (2010-12-09 03:27:57 KST)
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중후반유닛이면 모르겠는데 제일 기본유닛이 문제니 이거 뭐 건드리기가 쉽지않음.
만두속 (2010-12-09 03:29:19 KST)
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솔직히 해병 건드리기 뭐한게, 프테전만 보면 해병의 DPS가 쎄서 낮춰야 할거 같지만
테저전 링링이 압박이지 않나요? 게다가 프테전도 한타 넘기고 거신 2기 정도 있으면 바이킹 없으면 안되고...
아이콘 참글 (2010-12-09 03:31:37 KST)
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저테전은 초반에 2배럭 해병 압박, 혹은 건설로봇 동반 치즈로 강력한 푸쉬를 합니다. 여기엔 해병의 강력한 무빙샷이 큰 힘이 되죠.

근데, 저그가 저글링 발업 + 2퀸으로 펌핑 하는 타이밍이 되면,

테란은 발업링이 얼마나 있을지 몰라 함부로 나갈 수가 없습니다. 이 때 보통 1차 일벌레 타이밍을 갖죠.

테란이 보통 2병영 이후에 더블, 혹은 5병영 정도까지 올리면서 올인을 하는데(테크는 별롭니다)

더블하면 어김없이,

너 아까 내가 앞마당에 부화장 펴는거 견제했지? 너도 함 ㅈ되바라

이런 마인드로 저그유저분들이 더블링을 달립니다. 이게 한 7~8분 사이.

이 더블링의 경우, 병력과 건설로봇 피해 '아예' 없이 건물 바리게이트로만 막아내지 않는 이상,

저그가 절대 손해볼게 없습니다. 상대 건설로봇이나 병력 하나에만 타격줘도 저그가 좋고,

아예 피해 못주면 테크가 느리긴 하지만 드론은 충분하기에 약간 내주고 운영을 가게되죠.
으아닠 (2010-12-09 03:57:19 KST)
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심시티로 막고 겜을 약간 가져오고 운영가면 되겠네요 `ㅡ`
저그도 그랬자나요 드론피해 최소로 막고 운영가는거니 뭐.
아이콘 dec (2010-12-09 04:00:48 KST)
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해병,불곰은 안건드릴듯 초반부터 후반까지 쓰이는 유닛이라
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