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작성자 고기장군
작성일 2010-12-07 13:21:38 KST 조회 381
제목
해병 무빙AI만 없애도 치즈러시 강력하지 않아요.

해병이 스1같은 경우 스팀을 먹더라도, 공격모션을 마친후 이동이 가능했는데, 지금은 뎀지만 들어가면 바로 다음 명령을 수행하기때문에, 무빙이 극단적으로 강력하고, 치즈가 무서운 겁니다.

 

더욱이 인스턴트 공격이라 화력낭비가 0이라서 굉장히 효율적이죠.

 

불곰 무빙해보면, 맨 앞에있는 유닛에게 모두 미사일을 발사해서, 1.4에 효율적이지만, 굉장히 화력이 낭비되는데

 

해병은 그럴필요없이 그냥 어택만 찍어줘도 자기들이 알아서 가장 효율적으로 공격을 하거든요...

 

개인적으로 이건 너프라 해야할 부분이 아니라 '버그'수정이라고 봐야할듯 싶습니다.

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이야야얏 (2010-12-07 13:22:15 KST)
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스1로 그짓했다가 존나 버벅거려서 개판인데 스2는 파워풀
아이콘 Raven.468 (2010-12-07 13:22:17 KST)
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화염차처럼 공격 대기시간을 0.2초정도 주면 될듯
아이콘 한동규 (2010-12-07 13:23:41 KST)
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그게왜버그지 인스턴트 공격이 버그라는걸 말하고싶은건가요
타이거엠피 (2010-12-07 13:24:42 KST)
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버그가 아니라 빠른 회전력 / 인스턴스 공격이 공격하려는 대상이 죽어버리면 0.01초 사이에 타겟을 바꿔버리기때문에 좋은거죠 버그는 아니라고 봅니다..
그냥 해병 회전 모션을 크게 하면 약간 너프가 될거같은데
밴시왕제니스 (2010-12-07 13:25:19 KST)
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히드라도 모션데미지라고 김동수가 그렇게 소리를 위쳣것만..
밴시왕제니스 (2010-12-07 13:25:25 KST)
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위->외
아이콘 빗방울속바퀴 (2010-12-07 13:25:58 KST)
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의도적으로 만든거니 버그는 아니죠
아이콘 고기장군 (2010-12-07 13:29:17 KST)
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블자는 의도적으로 만든것도 '버그'라는 명목으로 여러분 바꿨습니다.

그리고 제가 말하고 싶은건 인스턴트공격이 문제라는게 아니라, 공격을하고 바로 움직이는 AI가 문제라는 겁니다.
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