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작성자 아이콘 Vexur
작성일 2010-12-07 09:41:21 KST 조회 489
제목
임재덕 선수가 진 근본적인 이유는

가시촉수 건설시간이 너무 길기 때문입니다.

 

이해하기 힘들정도로 가시촉수 건설시간은 긴데요.

 

이걸 패치해줄 필요가 있다고 생각합니다.

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플라토닉토스 (2010-12-07 09:41:39 KST)
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캐논시간이랑 비슷하지않나요;;
아이콘 초코슈 (2010-12-07 09:42:13 KST)
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캐논보다 10초 더 기네요 ㅡ.ㅡ 길긴 허네
아이콘 말리고스 (2010-12-07 09:42:25 KST)
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ㅇㅇ
아이콘 Vexur (2010-12-07 09:42:27 KST)
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캐논 시간이였다면 5경기는 임재덕 선수가 막았습니다.
바보이티 (2010-12-07 09:42:48 KST)
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이건 동감
아이콘 리레이즈 (2010-12-07 09:42:53 KST)
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캐논보다 김,이건 캐논러시 경험에서 아는거임
아이콘 문채원 (2010-12-07 09:43:06 KST)
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대신 이동이 되잖아요.....
아이콘 예를들면꿍디꿍디 (2010-12-07 09:44:16 KST)
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근데 이동하면서 다시뿌리 박는 시간도 너프되어서 그것도 어중간한거 같음
아이콘 KYLE4YOU (2010-12-07 09:44:29 KST)
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가촉의 생산시간을 길게한 이유는 아무래도, 저그의 경우 자원적 우위를 초반부터 가져가기때문에, 베타때도 그랬지만 가촉 방어를 하게되면 문제가 심해지기 때문이죠. 가촉의 경우 베타시절부터 엄청나게 패치를 거듭해서 현재 빌드타임과 연사력을 가지게되었으니 문제로 삼기 힘들다고 보구요. 그보단 테란을 제외한 종족들이 초반 마린을 상대할 유닛이 없다는게 가장 큰 이유인것 같습니다.
아이콘 NosThor (2010-12-07 09:46:50 KST)
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가촉 생산시간긴이유가

하도 토스전에 가촉 8~10개씩박으면서 버티면서 뮤탈만 띄우면 이기던시절덕분 아닌가여..
아이콘 쁑쁑쁑 (2010-12-07 10:32:29 KST)
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ㄴ 그건 스1시절이엇겟죠 아아 건설시간줄여줘 이동없애고
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