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작성자 Telode
작성일 2010-12-06 23:18:42 KST 조회 219
제목
애초에 종족마다 초반중반후반 파워가 각각 다른게 에러

테란은 후딱 끝낼라고하고

플토는 질질끌려고하고

초반은 초반대로 후반은 후반대로 서로 대응이 되야지

그게 안되니까 한쪽은 날빌난무고

다른쪽은 그거 막는법만 개발해오고

이게 무슨 재미냐.

당연히 재미없지.

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아이콘 마재 (2010-12-06 23:19:03 KST)
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그런게 매력이라고는 생각안해봄?
SkyDive (2010-12-06 23:19:19 KST)
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게임의 다양성을 위해 그런거져
아이콘 ElpZombi (2010-12-06 23:19:21 KST)
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난 재밌는데
安成湯麵 (2010-12-06 23:19:21 KST)
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요새 드는 생각인데, 점점 게임이 재미가 없어짐 진짜
아이콘 이지은 (2010-12-06 23:19:24 KST)
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스1도 원래 초중반 파워는 다 다른뎁
아이콘 마맘맘 (2010-12-06 23:19:26 KST)
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글타고 저그가 딱히 중반에 쎈건 아닌데..
실베스테르. (2010-12-06 23:19:28 KST)
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이말은 좀 동감합니다. 솔직히 박서용도 운영하려고했지만 2판다 졌는데 어떡합니까.

선수입장으로썬 첫번째는 승리입니다.
아이콘 Lainworks (2010-12-06 23:19:36 KST)
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안그러면 같은유닛 색만 다르게 해서 진영 가르는거랑 다를게 없음
아이콘 ElpZombi (2010-12-06 23:19:54 KST)
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전부 초중후 밸런스가 같으면 서로서로 못나가고 본진플레이 확장하다가 결국 200싸움으로 끝나겠죠 ㅋㅋㅋㅋ 그리고 서로 병력 전멸? 그리고 다시 반복
아이콘 Telode (2010-12-06 23:20:10 KST)
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특성 수준에 그치는게 아니라 시간대별로 파워가 너무 차이가남..
아이콘 Telode (2010-12-06 23:20:31 KST)
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적당히라는게 있어야죠.
아이콘 마재 (2010-12-06 23:20:38 KST)
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마맘맘 // ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ저그가 중반에 안쎄다구옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ??
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