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작성자 크롬바허
작성일 2010-12-05 03:13:40 KST 조회 189
제목
아무리 애벌레 펌핑으로 애벌레 한번에 쏟아진다지만...

그전에 부화장에 애벌레 모이지 않게 생산 텀을 짧게 여러번 잡으면 한번에 많이 생산할 필요 없지 않나요?

 

스1에서 고수 저그 하는거 보면 라바 하나 나오자 마자 바로 변태하고 이런식이라서 너무 많이

 

모으는거 자체가 드물던데요 자원 500위로 올라가는 경우가 드뭄 뮤짤하면서도요

 

30개 변태하면 저글링만 해도 1500 히드라는 3천 바퀴는 그 중간쯤 되겠네요 자원 그렇게 모았다가 한번에 씀?

 

조금씩 조금씩 자주 쓰는게 보통 아님? 어차피 극후반 가면 고급유닛 울트라나 무리군주 이런애들은 비싸서

 

금방 돈써지는데 ㅡㅡ;

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아이콘 [부릉여왕] (2010-12-05 03:14:13 KST)
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맹덕아.
Xel_NaGa (2010-12-05 03:14:34 KST)
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지금 스2프로게이머들 애벌레들 보셈
아이콘 겜맥 (2010-12-05 03:15:16 KST)
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님아 저글링 한번에 80기씩 뽑아보셈 미침
아이콘 Minor (2010-12-05 03:15:24 KST)
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200싸움으로 갈경우가 문제임.. 다 전멸해버리면;; 언제 보충...하남요
글구 다다다닥 몇번 안된다고 하지만 가랑비에 옷 젖는 줄 모른다구..
나중가면 피곤 엄청 날듯요 -_-;
저글링만해도 감당 안될듯..
크롬바허 (2010-12-05 03:16:24 KST)
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그니깐 한번에 많이 뽑을 생각하지 말고 좀 뽑고 좀있다고 좀뽑고 이런식으로 자주 뽑는게 보통이란 말이죠 저그가 저글링만 뽑는다면 다다다닥 존나 빡세겠지만 그게 아니자나요 비싼 유닛 많이 섞어 뽑는데;;
아이콘 알시드란 (2010-12-05 03:17:58 KST)
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맹덕아 엄마왔다ㅓ
아이콘 나도쩌그할래 (2010-12-05 03:25:56 KST)
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자주 뽑는게 보통이긴 합니다. 근데 저그는 공격갈 수 있는 상황이 한타병력을 막은 뒤 그 회전력을 이용하여 카운터를 날리거나(1) 뮤탈같은 공중유닛의 기동성을 이용하여 짤짤이를 한다거나(2) 이게 전부입니다. 하지만 뮤탈 같은 공중유닛을 이용하기 위해서는 역시나 먼저 상대 병력의 한타가 언제 나올지 모른다는게 부담이죠. 결국 한타병력이 뭐가 나오냐에 따라서 카운터를 들이밀어야 하기 때문에 라바와 자원을 저축할수 밖에 없는 겁니다. 예를 들어 틈틈히 저글링을 다수를 뽑아놨는데 다수의 광전사와 약간의 파수기가 함께 진출하는것을 확인한다면 그때 광전사 카운터인 바퀴를 뽑을만한 충분한 라바가 없기 때문에 밀려버리는 것이지요.
저그가 방어적이 되는 이유는 저그가 이기기 위해서는 그 종특인 회전력을 얼마나 살리느냐에 달려있는데 그 회전력을 살리기 위해서는 자원보급의 원활함이 필수입니다. 그렇기 때문에 선멀티를 가게되고 또 그 멀티를 지켜서 자원력을 올리기 위해서 방어적이 되는수밖에 없습니다. 공격적인 성향을 띠고 있다면 굳이 라바를 남길 필요 없이 틈틈히 뽑아서 타이밍을 봐서 밀면 되겠지만요
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