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작성자 정지합니다
작성일 2010-12-04 20:23:09 KST 조회 198
제목
다다다다가 너무나 큰 문제인 이유

지금 저그를 하셔서 다다다다를 해보시면 압니다.

 

10분을 게임하던 30분을 게임하던 다다다다다 한 기억 밖에는 나질 않을겁니다.

 

그리고 저그가 지금도 할게 많아서 꾹 누르는 식으로 애벌레를 써도 애벌레 풀 사용이 거의 불가능한 판국에

 

다다다다다를 하게 되면 피지컬이 개쩌는 사람들도 힘들고 귀찮아서 저그 안하고 싶어할겁니다.

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아이콘 구름쿠모 (2010-12-04 20:23:36 KST)
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저그가 지금도 할게 많아서 꾹 누르는 식으로 애벌레를 써도 애벌레 풀 사용이 거의 불가능한 판국에
무리수
아이콘 이말삼초 (2010-12-04 20:24:04 KST)
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저는 다다다다만 해서 모르겠는데 꾹누르기만하다가 하는사람들은 좀 귀찬을수도있을듯
아이콘 이말삼초 (2010-12-04 20:24:47 KST)
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ㅋㅋㅋㅋ근데진짜 꾹눌러보니깐 거의동시에 다되는데 애벌레 풀사용불가능한건 자원문제아님? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
정지합니다 (2010-12-04 20:29:03 KST)
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애벌레 풀사용이라는 뜻은. 애벌레가 쉬는 시간 없이 사용된다는걸 뜻합니다.

한번에 쭉 눌러서 애벌레가 풀로 병력으로 찍혔다라는 말이 아니라. 경기 내내 애벌래가

쉴틈 없이 사용됐느냐를 뜻합니다. 이게 저그의 핵심이거든요.
아이콘 퓨햐 (2010-12-04 20:30:41 KST)
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ㄴ 자원도 자원이지만 저그가 괜히 손이 많이가는게 아니에요 저그는 판을 짤줄 알아야되는데..예를 들어 점막을 펼친다던가 상대병력 위치를 일일이 체크 한다던가 상대적으로 지형도 다른종족 보다 영향을 받다 보니..그런 판짜기에 apm이 많이 소모되는데..;;유일한 장점인 생산이 힘들어지면 할맛이 안난다 이거죠
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