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| 작성일 | 2010-12-04 17:46:27 KST | 조회 | 161 |
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이번 패치 노트는 블리자드의 멍청함을 여실히 증명하는 부분이라 생각 됨.
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그네들은 논지를 전혀 못 잡고있음.
아 우선 저는 토스임.
저그전 불사조 상향?
사실 뮤탈도 존나 무섭긴 한데
지금 당장 토스가 무서운건 앞마당 먹은 저그가 드론 쉬고
땡바퀴로 오는게 최고 무섭지.
뮤탈까지 갔다는 소리는 우선 토스도 앞마당을 확보 했거나,
본진에 충분한 탐사정이 돌아가고 광자포를 소환할 여력도 생겼다는 소리라
앞마당 먹기 시작하는 토스에게 답이없이 몰아치는 바퀴보다는 무섭지 않음.
오히려 이번 불사조 버프는 저그의 공중 선택권을 없애버리는
망할 패치가 될 가능성이 농후해 보임.
환상 빌드타임 상향과 관측선 가격 상향. ( 가격의 상향이 아닌 밸런스의 상향 )
사실 환상은 토스의 비싼 관측선을 대신 할 정찰카드인데
( 환상을 정찰용으로 쓰지 힘싸움때 쓰는 토스는 많지 않음. 왜냐하면 환상보다 좋은 수방과 역장의 수가 줄어서 )
환상 빌드타임을 낮출거면서 굳이 관측선 가격까지 낮출 필요가 있나 싶음.
둘중 하나만 버프 하는게 나았다고 봄.
불사조 상향으로 인해 테란전에 있을 수 있는 건
거신 스나이핑할 바이킹을 잡는 정도인데,
사실 이 부분은 중후반인 불사조를 상향할게 아니라
최근 PvsT 에서 문제되고 있는 초반의 강력한 테란의 주도권을 너프하거나
그에 상응하는 토스의 관문 유닛을 상향했어야 되는데
뜬금없는 중후반 운영 이후의 싸움에서의 상향을 택했음.
벙커 5초 늘린 빌드타임을 원래대로 되돌릴 생각인거 같은데
미친짓임. 초반에 가장 무서운종족은 테란임. ( 아, 물론 운영이 잘 되면 중후반도 애미없고 )
빼앗았던 날개를 다시 달아주겠다고? 스2 : 테란의 날개?
건설로봇 수리 시 공격 우선순위가 수리당하는 대상의 유닛과 동등해진건
어찌보면 당연히 있었어야 할 패치지만,
리페어토르라던지 그나마 없어진 리페리온이 아예 사장 될 가능성이 있어
테란들에겐 엄청난 너프라고 생각되겠지만, 사실 이게 맞다고 봄.
말도 안되는 효율을 보여주었던 몇 경기를 테란들은 되돌아 볼 필요가 있다고 생각 함.
공허 너프는 팀플 너프인것 같음.
거대 유닛에게 20% 추가 데미지를 주는게
중장갑 추가데미지를 없애고 주는게 아니라면
1:1 래더에선 상향 팀플에선 하향.
으로 보는게 맞을 듯.
진균 대상에의 공중유닛 제거?
이건 도라이 패치임.
진균이 강하니 능력 자체를 너프하는건 이해가 가는데
공중 대상자체를 진균의 대상에서 제거하는건 뜬금 없다고 보임.
타락귀가 강한것도 아닌데. 이건 저그들의 상실감이 클것으로 보임.
이렇게 저렇게 봐도 의아한 패치들임.
님들은 어떻게 생각들 하시나요.
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