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작성자 아이콘 Ember.
작성일 2010-12-04 13:26:54 KST 조회 298
제목
테란 리페어 너프가 얼마나 큰지 모르는분들

지금같은 리페어 시스템으로도 1/1/1 건설로봇 다수동반 리페어전략류는 막는방법이 나와있는데

모르니까 당하는거고 예측하거나 확신하면 막는방법 다 있는게 1/1/1류 전략이죠

건설로봇 다수 동원한 올인러쉬도 훨씬 약해질거고... 자동수리 켜면 돈나가서 건설로봇 다수

자동수리 켜버리면 순식간에 돈 빠져나가 후속병력 충원 막히게될겁니다.

 

게다가 리페어 너프만 볼게아니라 불사조 상향도 봐야합니다. 현재 1/1/1류 상성전전략에 핵심이 대부분

불사조나 우관유닛의 활용인데 그런 불사조 상향에 관측선까지 상향되서 패스트 은폐밴시도 확인하고

막기 훨씬 쉬워지고 오히려 무난히 막고 역관광하기 좋아진거죠.

 

건설로봇 다수 달라붙어서 리페어하는게 저도 좀 가끔 말도안되는 상황 연출하는걸보고 너프될거라 생각했는데

차라리 수리로봇 숫자 제한을 두던지... 어그로 같게하는건 전투중 리페어를 완전 죽이는거같네요

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프로토쓰 (2010-12-04 13:27:42 KST)
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그럼 리페어토르 안하고 불곰뽑으면 됩니다.
아이콘 언데드의황금기 (2010-12-04 13:27:56 KST)
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그런 올인러쉬가 테란만 하니까 문제지
우와앙굿 (2010-12-04 13:27:58 KST)
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전투 교전시에 유일하게 체력이 실시간으로 충전되는게 테란입니다
저그있다고 하지마요 1씩차는거
아이콘 맹독장군 (2010-12-04 13:28:13 KST)
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그니까 전투중에 리페하지말고 scv 나와서 자동 리페어 하지말아라 이거임
으아닠 (2010-12-04 13:28:16 KST)
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원래 전투중 리페어가 말이 안되는건데요 ?? 스1떄 못보셧음?
아이콘 또다시토스 (2010-12-04 13:28:36 KST)
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전투중 리페어가 애초애 좀 요상한듯;; 건설로봇 충돌크기도 워낙 줄어들었고
거기다가 지게로봇의 위엄떄문에 건설로봇 다수가 빠져나가도 생산이 가능해서
복합적으로 문제인듯
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