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작성자 좋구먼
작성일 2010-12-04 12:44:31 KST 조회 204
제목
종족별 밸런스패치 외에도 영향 미치는 패치내용 참 많네요 ㄷㄷ

• Harvesting units no longer avoid enemy units.

• The Ultralisk’s arc-shaped damage area is now centered at the front of the Ultralisk instead of at its center.

• Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.

 

 

요런것도 커 보이네요 ㄷㄷㄷ

 

첫번째 내용이야 뭐 특정종족에 유불리를 주는건 아닌데 스1부터 있던 일꾼의 미네랄클릭 회피를 없애는

어찌보면 획기적인 내용이라 신기하고,

 

두번째 내용은 울트라 상향 ㄳㄳ

 

세번째 내용은 좀 당황스럽네요 ㅠ  꾸욱 눌러서 생산이 안되면 일일이 눌러야하나?ㅋㅋㅋ

그럼 후반에 라바 20마리 이상 쌓였을 때 유닛생산하려면 20번 이상 다다다다 눌러야한다고?!ㅋㅋㅋㅋ

그럼 한순간 올라가는걸 보며 기뻐했던 내 APM도 이젠 못보는거야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

아.. 꾹 누른 상태로 생산되는건 스1에서 스2로 바뀌면서 유저지향적 인터페이스 변화라고 생각했는데

버그였구나...... 눈보라 개객끼^^^

 

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아이콘 아아2 (2010-12-04 12:45:09 KST)
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버그라기 보단 수정사항 정도가 맞아요
아이콘 와왈왈 (2010-12-04 12:45:28 KST)
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블자 개객끼^^^
아이콘 DokiDoki. (2010-12-04 12:45:40 KST)
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악... 누르는거 안되는건가요??
그게 완전 편한건뎀;;
아이콘 좋구먼 (2010-12-04 12:45:52 KST)
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ㄴ 버그픽스 란에 적혀있더라구요..ㅠ
아이콘 촉촉한맹더긔 (2010-12-04 12:46:20 KST)
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,ㅡㅡ 저글링 뽑을떄 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz

아오 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 좋구먼 (2010-12-04 12:46:49 KST)
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/도키도키/ 진짜 뭐 밸런스패치야 이번엔 안좋더라도 또 다음에 좋아질 수 있는거라... 뭐 한 몇달 머리 쥐어뜯어가며 하면 되는거지만.... 누르는거 바뀌는거는 좀...
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