| 작성자 | 좋구먼 | ||
|---|---|---|---|
| 작성일 | 2010-12-04 12:44:31 KST | 조회 | 204 |
| 제목 |
종족별 밸런스패치 외에도 영향 미치는 패치내용 참 많네요 ㄷㄷ
|
||
• Harvesting units no longer avoid enemy units.
• The Ultralisk’s arc-shaped damage area is now centered at the front of the Ultralisk instead of at its center.
• Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.
요런것도 커 보이네요 ㄷㄷㄷ
첫번째 내용이야 뭐 특정종족에 유불리를 주는건 아닌데 스1부터 있던 일꾼의 미네랄클릭 회피를 없애는
어찌보면 획기적인 내용이라 신기하고,
두번째 내용은 울트라 상향 ㄳㄳ
세번째 내용은 좀 당황스럽네요 ㅠ 꾸욱 눌러서 생산이 안되면 일일이 눌러야하나?ㅋㅋㅋ
그럼 후반에 라바 20마리 이상 쌓였을 때 유닛생산하려면 20번 이상 다다다다 눌러야한다고?!ㅋㅋㅋㅋ
그럼 한순간 올라가는걸 보며 기뻐했던 내 APM도 이젠 못보는거야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아.. 꾹 누른 상태로 생산되는건 스1에서 스2로 바뀌면서 유저지향적 인터페이스 변화라고 생각했는데
버그였구나...... 눈보라 개객끼^^^
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.