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작성자 아이콘 Lakeness
작성일 2010-12-04 11:48:40 KST 조회 288
제목
다시 재탕합니다. 변경점/버그수정 목록
General


• Harvest orders will no longer end if an order is queued while waiting to return cargo.
만약 광물/가스 캐고 돌아오는길에 명령 주면 그거 내려 놓기전까지 명령 취소 안됨

• Harvesting units no longer avoid enemy units.
이제부터 자원 채취중 적 유닛을 통과 못함.

• Fixed an issue with units trying to get out of the way so buildings can be constructed.
유닛이 건물 지을때 알아서 비켜주는 버그를 수정

• Hold position units no longer automatically move out of the way when placing a building.
더이상 건물 짓는 지점에 홀드 한 유닛이 안비켜줌

• Fixed an issue with harvesting units bypassing force fields.
자원 채취중인 일꾼이 역장을 무시하는 버그 수정 (헐 시1발 플토 개사기)

• Fixed an issue where melee units were unable to attack a colossus when it was on a cliff.
거신이 언덕에 걸쳐있을때 있을때 근접 유닛들이 공격 못하는 버그 수정

• Fixed an issue where larva would not wander around.
라바가 가금 움직이지 않는 버그 수정

• Fixed an issue where loading a saved challenge could improperly overwrite the best score.

• Fixed an issue where animation stutters when flying units are separating.

• Added “Detector” text to the info panel for units which can detect cloaked or burrowed units.

• Added combat reveal tinting to help show that combat reveal units cannot be hit. All diagonal ramps are now the same with regards to unbuildable locations at the bottom of the ramps.

• Enemy units no longer show passive buttons in the command card.

• Critter health bars are now hidden unless highlighted or selected (if status bars are set to show when units are selected).
이제부터 유닛을 선택하지 않으면 체력바가 보이지 않음

• Orders can no longer be canceled by clicking on the info panel in challenges before the challenge begins.

• Missiles are no longer affected by Vortex.
그 뭐냐... 모선 유닛 다 빨아들이는 스킬... 요거 미사일들이 더 이상 영향 안받음.
고로 모선 너프

• Autocast repair will now charge the player requesting autocast functionality.
수리 자동 시전 유료화 (자동 시전하면 돈내야댐) (오역 ㅈㅅㅈㅅ)

• Autocast state for abilities is reset to the default state when unit ownership is permanently changed.
유닛 소유자가 변경됬을시 자동 시전이 풀림

• Repair will now clear its autocast state if the owning player leaves the game.
소유주가 나가면 SCV가 더이상 수리 안함

• Actors with a large number of create events no longer crash the map.

• Text tags are now paused when the game is paused.

번역 안한건 귀찮음


Protoss


• Protoss structures can no longer be powered without a power source if constructed while powered by a Warp Prism under the effects of Neural Parasite.
빨때 꽃힌 붕가기 밑에서 플토 건물 정전됨

• Mass Recall can no longer target larva or eggs.
라바와 애그에 리콜 안먹힘

• Fixed an issue where units that were picked up by a Graviton Beam would still block pathing on the ground.
중력자로 들어올린 유닛의 본래 위치가 막히는 버그 수정

• Fixed an issue where a Zealot could burn his Charge cooldown without actually moving.
광전사가 움직이지도 않은채로 돌진이 작동되는 버그 수정


Terran


• Changed the position of the Select Builder button on Terran buildings, and changed the hotkey to Q.
앞으로 테란 빌딩 짓는놈 선택하는 핫키는 q

• Fixed nuke dot not being visible all the time.
핵 점이 안보이는 버그 수정

• Fixed an issue where you could see an enemy MULE drop pod in some cases where you didn’t have vision of the target location.
상대 진영이 보이지 않는대도 지게차 드랍팟이 보이던 버그 수정

• Fixed an issue where a Medivac would be able to continue healing a unit that was stuck in a Graviton Beam if the Medivac had started healing the unit before it was picked up by the Graviton Beam.
중력자로 들어올렸는데도 의료선이 유닛 치료하는 버그 수정

• Fixed an issue where a Thor would continue to channel 250mm Strike Cannons on an uplifted terran building if it lifted off at just the right time.
토르가 가끔 250mm으로 건물치는중 건물을 들어올렸는데도 치는 버그를 수정

• Fixed an issue where a Thor could get stuck channeling if a player queued up multiple targets for 250mm Strike Cannons.
토르가 여러 타겟에 250mm을 시전할경우 체널링에 멈춰있는 버그 수정

Zerg


• The Ultralisk’s arc-shaped damage area is now centered at the front of the Ultralisk instead of at its center.
울트라의 스플래시 중심이 울트라 자체에서 울트라 코앞으로 변경 (범위가 늘어난거임)

• Fixed an issue with the Ultralisk being unable to attack a row of sensor towers.
센서 타워를 일렬로 지을 시 울트라가 공격을 못하는 버그 수정

• The Burrow and Cancel Neural Parasite buttons have been moved on the command card.
버로우와 빨대 취소 버튼이 옮겨짐

• Creep will now spread evenly in all directions.
크립이 전 방향으로 동시에 퍼짐

• Fixed an issue where Larva could produce units by holding down hotkeys.
핫키를 꾹 누르고 있는 것으로 유닛을 생산하는 버그를 수정.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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발도장 찍기
아이콘 Qios (2010-12-04 11:49:32 KST)
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거신이 입구에 있을때가 아니고 거신이 언덕에 걸쳐있을때 공격 안되는거 수정인듯요
아이콘 팽이가멈추질않아 (2010-12-04 11:54:40 KST)
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버그가 아니고 그냥 fixed 라고 써있는데 버그라고 번역해도 되는건가요?
fixed가 고쳤단 뜻이긴하지만 그냥 변경한거같은데..
아이콘 긔요미 (2010-12-04 11:55:30 KST)
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진균번식 이야기는 빠졌는데.. 없는건가요??
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