밸런스 관련
프토
환상연구시간 110->80
관측선 가격 50/100에서 25/75로
불사조 생산시간 45->35
공허 거대추뎀 20% + 이속업글 삭제
테란
벙커 빌드타임 35->30 (1.2버전에서 임시적으로 적용 언제 롤백될지 모름)
리페어하는 건설로봇도 공격유닛과 같은 어그로 먹음
건설로봇 건설중의 왔다갔다 하는 빈도 조금 줄어듬(확신없음)
저그
진균번식 공중유닛에 안먹힘
공통
- • Harvest orders will no longer end if an order is queued while waiting to return cargo.
- 만약 광물/가스 캐고 돌아오는길에 명령 주면 그거 내려 놓기전까지 명령 취소 안됨
- • Harvesting units no longer avoid enemy units.
- 이제부터 자원 채취중 적 유닛을 통과 못함.
- • Fixed an issue with units trying to get out of the way so buildings can be constructed.
- 유닛이 건물 지을때 알아서 비켜주는 버그를 수정
- • Hold position units no longer automatically move out of the way when placing a building.
- 더이상 건물 짓는 지점에 홀드 한 유닛이 안비켜줌
- • Fixed an issue with harvesting units bypassing force fields.
- 자원 채취중인 일꾼이 역장을 무시하는 버그 수정 (헐 시1발 플토 개사기)
- • Fixed an issue where melee units were unable to attack a colossus when it was on a cliff.
- 거신이 절벽에 걸쳐 있을때 근접 유닛들이 공격 못하는 버그 수정
- • Fixed an issue where larva would not wander around.
- 라바가 가끔 움직이지 않는 버그 수정
- • Fixed an issue where loading a saved challenge could improperly overwrite the best score.
- • Fixed an issue where animation stutters when flying units are separating.
- • Added “Detector” text to the info panel for units which can detect cloaked or burrowed units.
- 디텍기능 있는 유닛은 이름밑에 디텍유닛이라고 표시
- • Added combat reveal tinting to help show that combat reveal units cannot be hit. All diagonal ramps are now the same with regards to unbuildable locations at the bottom of the ramps.
- • Enemy units no longer show passive buttons in the command card.
적군 유닛의 패시브스킬(충격탄, 언덕걸음 등) 더이상 표시 안됨
- • Critter health bars are now hidden unless highlighted or selected (if status bars are set to show when units are selected).
크리쳐(중립생물)의 체력바는 하이라이트(?)되거나 클릭되지 않는다면 표시 안됨
- • Orders can no longer be canceled by clicking on the info panel in challenges before the challenge begins.
- • Missiles are no longer affected by Vortex.
미사일류 공격이 소용돌이에 영향받지 않음(뭐지 이건 ..)
- • Autocast repair will now charge the player requesting autocast functionality.
- 수리 자동 시전 유료화 (자동 시전하면 돈내야댐) (오역 ㅈㅅㅈㅅ)
- • Autocast state for abilities is reset to the default state when unit ownership is permanently changed.
- 유닛 소유자가 변경됬을시 자동 시전이 풀림
- • Repair will now clear its autocast state if the owning player leaves the game.
- 소유주가 나가면 SCV가 더이상 수리 안함
- • Actors with a large number of create events no longer crash the map.
대량으로 생산해내는 이벤트가 발생해도 맵 깨지지 않음
- • Text tags are now paused when the game is paused.
- 게임이 일시 정지되면 텍스트 메시지도 정지
Lakeness? 님이 번역하신것도 많음
번역안된건 안중요해보이는거나 잘할자신없는것들