작성자 | HowNoWhatYes | ||
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작성일 | 2010-12-02 22:41:11 KST | 조회 | 114 |
제목 |
공허가 너프인건 다른게 아니라 전략선택이 줄었다는것
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챠징하고 기습 공격으로 한번에 쉽게 끝낼수 있는
(예를들어 클로킹 밴쉬처럼) 전략이 줄었다는것 그게 가장 큰 너프입니다
그래서 공허 대비를 소흘하게 되는거죠
그나마 다행은 다른방향으로 버프되었죠 (한타싸움시 지원)
애초에 공허는 토스 컨셉에 맞지 않았던거라고 데이비드킴이 생각했던 모양입니다
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